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Tutorial para exportar entre Z-Brush e 3ds max Comentar

23NOV

O artista CassiusfxArtes colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre exportação entre o Z-Brush e o 3ds max, onde ele ensina a preparar o objeto e as texturas para exportar por meio do Plug-in Goz.

Tutorial sobre o ProCutter do 3ds max Comentar

11NOV

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica como usar o ProCutter para cortar objetos em pedaços, que pode ser útil em simulações físicas, mas também em cortes de maquetes e peças.

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max 2013 Comentar

01OUT

O site 3D Tuts publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mCloth do MassFX do 3ds max 2013, onde o autor ensina como simular tecidos interagindo com vento e rasgando conforme a força aplicada. Aqui tem outro tutorial do mesmo assunto.

Tutorial para fazer fumaça no 3ds max Comentar

27SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor ensina como simular fumaça de chaminé animada usando o Plug-in FumeFX, a técnica também serve para outros tipos de fumaça.

Tutorial para quebrar objetos com o Thinking Particles Comentar

31AGO

O Thinking Particles é o Plug-in mais completo para fragmentação e quebra de objetos no 3ds max, entre muitos outros efeitos com partículas. Este tutorial ensina como destruir um objeto de forma realista a partir da colisão com outro.

Tutorial para criar explosão com o FumeFX Comentar

30AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina as principais funções do Plug-in Fume FX para animar explosões realistas com fogo e geração de fumaça.

Tutorial sobre Rigid Body com o MassFX Comentar

29AGO

O artista Renato Conti publicou um tutorial excelente sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica o MassFX e ensina como calcular a colisão de corpos rígidos, que permite criar animações, encher potes, entre outros.

Novo simulador de fluidos entrará no mercado Comentar

29AGO

O FluX é um novo simulador de fluidos com as mesmas propriedades do Naiad e com mais capacidade de escalabilidade que entrará no mercado em breve ocupando o espaço deixado, ele foi criado pela empresa coreana FXGear.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire Comentar

24AGO

O RayFire é um ótimo Plug-in para animação de quebra, destruição e fragmentação no 3ds max, os desenvolvedores publicaram alguns vídeo tutoriais no Vimeo, entre eles como simular madeira e como quebrar pisos.

Autodesk comprou o Naiad para integrar nos seus softs Comentar

18AGO

A compra do Naiad foi confirmada com a publicação desta nota no site da Autodesk. A princípio o Naiad para de ser vendido e tudo indica que ele será integrado nos softs da Autodesk, mas muitos artistas ficaram preocupados.

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