Notícias

Novo Plug-in para quebrar objetos no 3ds max Comentar

08AGO

O Demolition Master é um novo Plug-in para simulação de destruição no 3ds max baseado no Thinking Particles, ele oferece recursos de fragmentação interativa, estilhaços secundários e Presets de quebra como concreto, madeira e vidro.

Extensão do Max 2013 com física de partículas Comentar

07AGO

A Autodesk lançou uma extensão para o 3ds max 2013 que oferece diversos recursos novos para o Particle Flow, como a integração do MassFX com o mParticles, suboperadores para criar operadores personalizados e Disk Cache.

Ember permite interagir partículas com MassFX Comentar

30JUL

A Thinkbox publicou mais um vídeo para demonstrar as utilidades do futuro Plug-in Ember, agora exibindo a interação de simulação de fluidos do Naiad com Rigid Body do MassFX e fumaça do FumeFX com o mCloth.

Artigo sobre o Plug-in DMM Comentar

29JUL

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o Plug-in DMM, disponível para 3ds max e Maya. Ele permite criar simulações de fragmentações ultra-realistas envolvendo propriedades físicas dos materiais e foi usado em diversos filmes.

Tutorial da função N-Sim do Fume FX 3 Comentar

27JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a nova função N-Sim do Plug-in Fume Fx 3 para o 3ds max, que permite otimizar bastante o tempo de simulação e o consumo de memória em efeitos que ocupam grandes áreas.

Tutorial sobre o Renderwarps do Plug-in Fume FX 3 Comentar

13JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo recurso Renderwarps do Plug-in Fume FX 3 para o 3ds max, que permite usar Spacewarps do Max para deformar ou guiar a forma gerada pela simulação física do Fume FX.

Tutorial avançado sobre o MassFX no 3ds max Comentar

28JUN

O artista Sergio Muciño publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele ensina como fazer um Script para reportar as colisões do MassFX, que é útil para chamar outros recursos no momento das colisões.

Vídeos da nova versão do Thinking Particles Comentar

28JUN

O Thinking Particles é o Plug-in mais poderoso para criação de efeitos com partículas no 3ds max, a nova versão tem o Bullet Physics, melhor performace e até simulação procedural de veículos com controle de direção.

Tutorial para criar explosões com o FumeFX Comentar

05JUN

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina como simular explosões realistas usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Softbody Real Time na CryEngine Comentar

31MAI

Os desenvolvedores do jogo Rigs of Rods publicaram um vídeo demonstrando o sistema de física de corpos maleáveis implantado por eles na CryEngine 3 usando o Beam physics system.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716854.

Total de membros registrados: 142959

Últimos membros registrados: andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345, vitalhempca1, Syngas4356.

Usuário(s) on-line na última hora: 321

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.