Notícias

Tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max Comentar

23NOV

O artista Svetlin Nikolov e o site MotionMedia publicaram ótimos vídeo tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde explicam como criar explosões dentro de uma camada de fumaça e como fazer superfície de oceano respectivamente.

Tutorial avançado de Particle Flow Comentar

19NOV

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Advanced Data Manipulation do Particle Flow no 3ds max 2014, onde o autor explica como explodir um objeto em pedaços e reunir novamente todas as partes para reconstruí-lo.

Novo vídeo do Flex e entrevista com o criador Comentar

18NOV

O site Physxinfo publicou um novo vídeo do sistema Flex da Nvidia, que integra simulação de fluido, Cloth, Softbody e Rigidbody, junto com a entrevista do desenvolvedor falando que espera ver o recurso nos programas 3D como o 3ds max.

Tutorial para rasgar objetos com mParticles Comentar

14NOV

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos físicos com partículas no 3ds max 2014, onde o autor explica como simular uma placa de metal sendo rasgada com tiros usando o novo mParticles do Particle Flow.

Review do Real Flow 2013 Comentar

12OUT

O site Max Underground publicou um ótimo Review sobre o Real Flow 2013, Soft para simular fluidos, onde o autor comenta as principais novidades e ferramentas desta versão como Hybrido 2, Caronte, Preview com Maxwell e Open GL.

Vídeo tutoriais do Real Flow 2013 Comentar

01OUT

A Next Limit publicou uma série de novos vídeo tutoriais sobre o Real Flow 2013, o melhor programa para simulação de fluidos do mercado e tem integração total com o 3ds max, onde explicam os principais recursos do Software.

Lançamento do Marvelous Designer 3 Comentar

20AGO

A CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 3 com diversas novidades, entre elas um sistema de Subscription para pagar o programa por mês em vez da licença perpétua, veja as principais melhorias no fórum do Marvelous clicando aqui.

Download de cenas simulando filme do Harry Potter Comentar

15AGO

Diversos artistas publicaram testes criados no 3ds max para simular a cena da multiplicação de objetos do filme Harry Potter, alguns ainda estão oferecendo as cenas para download gratuito desenvolvidas com o Plug-in Thinking Particles.

Script para ajudar na simulação de tecidos Comentar

12AGO

O Shater ClothSim é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar bastante a simulação de tecidos, pois cria Meshes de guia para o mCloth, simula múltiplos tecidos ao mesmo tempo, faz Cache de vértices, entre outras utilidades.

Tutorial sobre o mParticles do Max 2014 Comentar

05AGO

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de destruição com o mParticles do 3ds max 2014, explicando várias técnicas para destruir objetos e abordando diversos recursos dos novos operadores.

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