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Autodesk lançou a Engine Stingray Comentar

20AGO

A Autodesk lançou a nova Engine Stingray, que possui conexão Real-Time com o 3ds max, junto publicaram diversos vídeo tutoriais e uma demonstração da interoperabilidade entre o Max e o Stingray num projeto de maquete interativa.

Webinar sobre o uso de Engines em arquitetura Comentar

18AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o uso de programas artísticos e Engines de Games na visualização de projetos arquitetônicos e de design, onde abordam a integração do 3ds max com a Engine Stingray.

SketchFab agora aceita objetos animados Comentar

15AGO

O SketchFab é uma ótima opção para exibir modelos 3D texturizados em tempo real na internet e oferece conta gratuita, agora ele também passa a aceitar objetos animados exportados do 3ds max através de FBX.

Nova versão do Marmoset Toolbag Comentar

07AGO

O Marmoset Toolbag é um ótimo Soft para visualização realista em tempo real, a versão 208 permite importar câmeras e luzes no FBX, tem Mesh Reloading, Volumetric Fog, limite para mover a câmera e ajustes de efeitos no Viewer.

Engine da Autodesk tem conexão com o 3ds max Comentar

04AGO

A Autodesk publicou as primeiras informações do Stingray, Engine de Game que terá conexão Real-Time com o 3ds max, iluminação e materiais fisicamente corretos, Visual Scripting baseado em Nodes, efeitos de pós-produção, entre outros.

Artigo sobre arquitetura com a Unreal Engine Comentar

19JUL

O site 80 Level publicou um ótimo artigo com o artista Rafael Reis Saliba, membro da nossa comunidade, comentando o uso da Unreal Engine para produção de imagens de arquitetura igual a linda cozinha que ele já havia postado aqui.

Download dos arquivos do filme Demo da Unity 5 Comentar

13JUL

A Unity está oferecendo o download gratuito dos arquivos usados no filme The Blacksmith, são dois ambientes, todos os objetos e personagens estão em FBX, além de Shader de cabelo, Paint Tool, Atmospheric Scattering, entre outros.

Webinar sobre GI Real-Time na Unity 5 Comentar

01JUL

A Unity Technologies publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o sistema de GI Real-Time da Unity 5, onde os palestrantes explicam o que é o Enlighten, a integração dele na Unity e as possibilidades que oferece.

Vídeo mostrando os avanços do HairWorks Comentar

13JUN

O desenvolvedor Tarkan Sarim publicou um ótimo vídeo mostrando os avanços do sistema HairWorks da Nvidia, que permite simular pêlos e cabelos com realismo em tempo real, agora com mais Layers de cabelo e melhores mapas de atributos.

Unity 5.1 com Plug-in nativo para Oculus Rift Comentar

12JUN

A Unity Technologies lançou a versão 5.1 da Unity e já está disponível para download gratuito, as principais novidades são a integração do Oculus Rift, Color Pick em HDR, melhor Standard Shader, sistema para Multiplayer, entre outras.

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