Notícias

Site com recursos para criação de Games Comentar

06JUL

O Open Game Art é um site que oferece gratuitamente diversos tipos de recursos gráficos para produção de Games como mapas, personagens 2D animados em várias posições, texturas, veículos 2D, entre outros.

Versão de estudante do Lumion Comentar

27JUN

O Lumion é uma Engine de Game voltada para visualização arquitetônica e permite interagir com o projeto. Agora lançaram uma versão grátis para estudante sem tempo limite e sem Watermark, mas apenas professores podem baixar!

Vídeos da Unreal Engine 4 Comentar

21JUN

A Epic Games mostrou a Unreal Engine 4 em ação pela primeira vez na E3, exibindo vídeos de projetos de exemplo e também do Editor, que tem nova interface. As principais novidades são o sistema de fluidos, física e partículas.

Anunciada a versão 4 da Unity Engine Comentar

19JUN

A Unity é a Engine mais amigável do mercado e oferece integração total com o 3ds max, a versão 4 terá novo sistema de animação de personagens, melhor qualidade gráfica, aceitará o DirectX 11 e também publicará para Linux e Flash.

Softbody Real Time na CryEngine Comentar

31MAI

Os desenvolvedores do jogo Rigs of Rods publicaram um vídeo demonstrando o sistema de física de corpos maleáveis implantado por eles na CryEngine 3 usando o Beam physics system.

Artigo sobre a futura Unreal Engine 4 Comentar

20MAI

O site Wired publicou um ótimo artigo sobre as novidades da futura Unreal Engine 4, apresentando várias imagens do Demo exibido pela Epic Games e comentando os avanços da tecnologia.

Vídeo mostrando como usar DOF e Motion Blur no Iray Comentar

05ABR

A Autodesk publicou mais um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o autor ensina como usar os recursos de DOF e Motion Blur com o Iray do 3ds max 2013, compara com o tempo do Mental Ray e mostra a interatividade no Active Shade.

Nvidia mostra Hair e partículas Real Time Comentar

13MAR

A Nvidia exibiu novas tecnologias de simulações físicas em tempo real na GDC 2012, entre elas estão o Hair e partículas interativas, também mostrou novos exemplos de quebra e fragmentação. Vídeo Hair.

Nvidia mostra destruição em tempo real Comentar

12MAR

A Nvidia publicou dois vídeos demonstrando uma tecnologia de destruição interativa com desfragmentação em tempo real rodando pela placa de vídeo, pode ser um futuro recurso do Mass FX. Vídeo 2.

Apresentação das Engines na GDC 2012 Comentar

09MAR

Tanto a CryEngine quanto a Unreal, exibiram vídeos mostrando a qualidade e apresentando as principais novidades das novas versões das suas Engines da GDC 2012. Veja o vídeo da Unreal clicando aqui.

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