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Making of de maquete com 3ds max e Unreal Comentar

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O estúdio Factory Fifteen publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o 3ds max e Unreal, mostrando a modelagem, texturização, iluminação, Blueprints e exportação, além do download do projeto. Veja a parte 2 clicando aqui.

Script para fazer Bake de animação em Bones Comentar

28MAR

A Unreal Engine só permite que importe animações com Bones, mesmo uma simples animação de PRS, portando, o artista Ostapets Nikita escreveu este Script para criar os Bones, transferir as animações e lincar os objetos automaticamente.

A Cryengine se tornou gratuita Comentar

24MAR

Depois da Unreal seguir o caminho da Unity, agora é a vez da Cryengine, que também se tornou gratuita no modelo \"pague o quanto quiser\", ainda lançaram um sistema de Marketplace e a nova versão da Cryengine com diversas novidades.

Demonstração do Marmoset Toolbag 3 Comentar

22MAR

A Marmoset exibiu um vídeo de demonstração na GDC 2016 renderizado com o Toolbag 3, tudo indica que ele oferecerá efeitos de partículas, animação de câmeras e suporte para animação de personagem, mas não há previsão de lançamento.

Melhor qualidade gráfica na Unity 5.4 Comentar

21MAR

A Unity 5.4 está em Beta teste público, ela conta com diversos aprimoramentos na qualidade gráfica como novos efeitos de pós-produção e melhor sistema de partículas com suporte à iluminação através de Light Probe Proxy Volumes.

Engine de Game grátis voltada para 2D Comentar

10MAR

A GoDot é uma Engine de Game Open Source que oferece ótimos recursos para criação de jogos 2D, apesar de também ter suporte para 3D, agora lançaram a versão 2 com diversas melhorias no Scene Editor e no sistema de Debugging.

Vídeos de introdução ao Stingray Comentar

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A Autodesk publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa, onde o autor faz um Overview, explica o básico de LUA Script e ensina a criar um carro com simulação física no PhysX.

Engine gratuita da Amazon baseada na Cry Comentar

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A Amazon lançou a Engine Lumberyard de graça para concorrer com a Unreal e Unity, ela é baseada na famosa CryEngine e ainda adicionaram novos recursos, porém, tem restrições para rodar em servidores e serviços concorrentes da Amazon.

Tutorial de Shader procedural com o Substance Comentar

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O Substance da Allegorithmic é a maior revolução na área de texturização, permitindo que qualquer artista crie Shaders procedurais personalizados, neste tutorial eles ensinam o processo de criação, exportação e utilização dos Shaders.

Tutorial de texturização com Photoshop e Unreal Comentar

28JAN

A Quixel publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop e o Plug-in DDO, onde o autor ensina a criar as texturas e máscaras para importar na Unreal e configurar materiais realistas para Real-Time.

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