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Tutoriais sobre materiais realistas na Unity5 Comentar

11MAR

Alguns artistas já estão publicando vídeo tutoriais sobre texturização e configuração de materiais realistas na Engine Unity5, onde explicam os principais recursos, mapas que são utilizados e ensinam a criar material de pedra, madeira e ouro.

Viewer gratuito do Marmoset Toolbag 2 Comentar

06MAR

O Marmoset é outro Soft para Render Real-Time fisicamente correto baseado na tecnologia de Games, ele não tem programação, é apenas para texturizar, iluminar e visualizar, agora lançaram um Viewer para ver os objetos no Browser.

Integração do Enlighten com o 3ds max Comentar

05MAR

O Enlighten é o renderizador Real-Time por trás dos recursos de iluminação e materiais fisicamente corretos da Unreal Engine 4 e Unity 5, agora lançaram o Forge, um editor que tem conexão com o 3ds max, o mesmo usado na linha Substance.

Unity5 com GI e HDR de graça de verdade Comentar

04MAR

A Unity Technologies não deixou barato o anúncio da Unreal e Autodesk lançando na GDC a Unity5 com GI Real-Time, iluminação HDR, materiais fisicamente corretos, editor 64bit, PhysX 3.3, Advanced Audio Mixer, entre outras e de graça.

O mercado de Engine de Games vai esquentar! Comentar

03MAR

A Autodesk demonstrará a sua Engine de Games na GDC deste ano, chamada Stingray, no mesmo dia a Unreal mudou o seu modelo de negócio e finalmente lançou uma versão gratuita, porém, com pagamento de Royalty nas vendas.

Nova versão do Mixamo Comentar

28FEV

O Mixamo é um programa on-line para criação e animação de personagens, que podem ser exportados para o Max, a versão 2 foi reformulada com melhor busca e interface, ganhou 20 novos pacotes de animação e Preview em WebGL.

Outra cabeça escaneada em 3D para download Comentar

24FEV

A empresa Eisko, que comercializa serviços de escaneamento em 3D, está oferecendo o download gratuito de uma cabeça texturizada com expressão neutra, duas expressões diferentes e o modelo finalizado para Real-Time na Unity e Marmoset.

Lumion 5.3 com Normal Map automático Comentar

21FEV

A Act-3D lançou a versão 5.3 do Lumion, Soft para visualização simples de arquitetura em Real-Time, as principais novidades são a geração automática de Normal Map e a criação de várias imagens de uma vez com efeitos de pós diferentes.

Segunda parte do guia PBR para Games Comentar

04FEV

A Allegorithmic lançou a segunda parte do guia gratuito em PDF sobre render fisicamente correto para Games e aplicações interativas em 3D, agora abordando a parte prática para produzir texturas e mapas com propriedades realistas.

Substance3D e Emulsion para download grátis Comentar

03FEV

A NeuroSystems foi desativada e o programador Stéphane Marty está oferecendo de graça os Softs Substance3D e Emulsion, o primeiro gera fractais e produz realidade aumentada, o segundo é um Render Real-Time que trabalha com a GPU e CPU.

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