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Soft grátis que faz Bake de vários mapas Comentar

10MAI

O Handplane Baker é um novo Soft gratuito para fazer Bake de texturas, diferente do antecessor, ele extrai diversos tipos de informações da malha em Highpoly na forma de imagens como AO, Cavity, Curvature, Normal, entre outros.

Making of de arena criada com Max e Unreal Comentar

08MAI

O artista Nikola Damjanov publicou um ótimo Making of desta arena criada com o 3ds max, Z-Brush e Unreal, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, vento com o mCloth, iluminação e partículas. Segunda parte aqui.

Unreal Engine 4.11 com diversas novidades Comentar

09ABR

A Epic Games lançou uma nova versão da Unreal Engine com diversas novidades e Bugs corrigidos, tem melhor performance e VR, Shaders para cabelo, olhos, pele e roupas, luzes Portal, novos recursos de áudio, DOF de partículas, entre outros.

Making of de maquete com 3ds max e Unreal Comentar

03ABR

O estúdio Factory Fifteen publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o 3ds max e Unreal, mostrando a modelagem, texturização, iluminação, Blueprints e exportação, além do download do projeto. Veja a parte 2 clicando aqui.

Script para fazer Bake de animação em Bones Comentar

28MAR

A Unreal Engine só permite que importe animações com Bones, mesmo uma simples animação de PRS, portando, o artista Ostapets Nikita escreveu este Script para criar os Bones, transferir as animações e lincar os objetos automaticamente.

A Cryengine se tornou gratuita Comentar

24MAR

Depois da Unreal seguir o caminho da Unity, agora é a vez da Cryengine, que também se tornou gratuita no modelo \"pague o quanto quiser\", ainda lançaram um sistema de Marketplace e a nova versão da Cryengine com diversas novidades.

Demonstração do Marmoset Toolbag 3 Comentar

22MAR

A Marmoset exibiu um vídeo de demonstração na GDC 2016 renderizado com o Toolbag 3, tudo indica que ele oferecerá efeitos de partículas, animação de câmeras e suporte para animação de personagem, mas não há previsão de lançamento.

Melhor qualidade gráfica na Unity 5.4 Comentar

21MAR

A Unity 5.4 está em Beta teste público, ela conta com diversos aprimoramentos na qualidade gráfica como novos efeitos de pós-produção e melhor sistema de partículas com suporte à iluminação através de Light Probe Proxy Volumes.

Engine de Game grátis voltada para 2D Comentar

10MAR

A GoDot é uma Engine de Game Open Source que oferece ótimos recursos para criação de jogos 2D, apesar de também ter suporte para 3D, agora lançaram a versão 2 com diversas melhorias no Scene Editor e no sistema de Debugging.

Vídeos de introdução ao Stingray Comentar

13FEV

A Autodesk publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa, onde o autor faz um Overview, explica o básico de LUA Script e ensina a criar um carro com simulação física no PhysX.

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