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DLSS 3 no D5 Render 2.4.5 Comentar

22MAI

A Dimension 5 e a Nvidia publicaram vídeos mostrando a integração do sistema DLSS 3 no D5 Render, que permite renderizar com resolução menor e ampliar através de AI sem perder detalhes para agilizar as interações.

Banheiro com Lumen e Path Tracing Comentar

21MAI

Eu publiquei uma das animações que criamos no curso Unreal Pra Valer, da 3D1, mostrando um banheiro de dia e de noite, renderizado com suavidade usando o Lumen e o Path Tracing para comparar o resultado e a qualidade.

Quarto com Lumen e Path Tracing Comentar

21MAI

Eu publiquei uma das animações que criamos no curso Unreal Pra Valer, da 3D1, mostrando um quarto de dia e de noite, renderizado com suavidade usando o Lumen e o Path Tracing para comparar o resultado e a qualidade.

Animação de maquete com pessoas Comentar

21MAI

O Kurbanoff Architect publicou o vídeo da animação que ele criou no Unreal para testar os 4D Digital Human, da AXYZ Design, mostrando vários ambientes com pessoas realistas e animadas, a renderização foi com o Lumen.

Animação de casa no Unreal Comentar

21MAI

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa moderna que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a fachada, entorno, paisagismo e todos os ambientes internos com iluminação do Lumen.

Tutorial sobre Array e OSL no Max Comentar

20MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como distribuir painéis controladamente por um cilindro com os recursos do Array Modifier e mapas OSL.

Download de pessoas 2D Comentar

19MAI

O estúdio, Five 25, está oferecendo o download gratuito de um pacote de pessoas 2D para composição de imagens de arquitetura, elas estão em alta resolução no formato PNG e com canal Alpha para fazer o recorte (Cutout).

Download de templo budista Comentar

19MAI

O artista, Phu Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um templo budista na beira de um lago e pronto para renderizar, porém, não baixei o arquivo e não sei qual é o formato, pode ser para Max, Lumion ou SketchUp.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

19MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Substrate disponível no Unreal 5.2, o autor explica como configurar um material de musgo com realismo e recursos de Vertex Paint para pintar nas superfícies.

Como transformar Decal em 3D Comentar

19MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como usar os recursos do Modeling Tools para transformar os Decals da Megascans em objetos 3D com Displacement.

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