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Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

24MAI

O arquiteto, Razvan, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, ele explica como criar uma sala com abóbada em arcos facilmente através de Splines e do sistema Patch em vez de usar Editable Poly.

Download de sala de jantar Comentar

23MAI

O artista, Mikolaj Kaminska, está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar, pronta para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2013 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Conheça os materiais Substrate Comentar

23MAI

O artista, Dirk Teucher, publicou um vídeo para quem deseja conhecer melhor as possibilidades do Substrate, disponível no Unreal 5.2, ele mostra os principais materiais do Sample Project e os gráficos das configurações.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

23MAI

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de maquete com o D5 Render, ele aborda os principais recursos que utiliza diariamente e mostra como resolver diversas situações.

Tutorial sobre o Enscape 3.5 Comentar

23MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre a principal novidade do Enscape 3.5, Render Real-Time para programas de CAD, explicando como alterar as cores e materiais dos Assets da biblioteca, que antes não era possível.

MCG para gerar painéis de madeira Comentar

23MAI

O Louver Generator é um novo MCG gratuito para o 3ds max desenvolvido por PARAmgh, ele permite criar painéis de madeira baseados numa forma predefinida e aceita configurar diversas propriedades como tamanho e distância.

Download dos arquivos do Hillside Comentar

22MAI

A Epic Games e a Safdie Architects estão oferecendo o download gratuito dos arquivos do projeto Hillside, do Habitat 67, para estudo no Unreal Engine contendo todos os modelos, texturas e animações feitas pela Neoscape.

Como importar cidades no Unreal Comentar

22MAI

O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre como importar cidades realistas e locais reais no Unreal, ele ensina a usar o Plug-in Cesium em conjunto com a nova API do Google Maps para acessar o mapa 3D.

Continuação do restaurante no Corona Comentar

22MAI

O VizAcademy UK publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre a criação de um restaurante no 3ds max, explicando agora como aplicar a iluminação, configurar os materiais e renderizar com qualidade usando o Corona.

Como transformar desenho em foto Comentar

22MAI

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial na produção de imagens de arquitetura, o autor ensina como utilizar o RunDiffusion para transformar desenhos simples em fotos realistas.

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