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Script para usar funções escondidas do Mental Ray Comentar

26ABR

Artur Leão escreveu um ótimo Script que permite acessar as funções escondidas do Mental Ray no 3ds max como Importons, Irradiance Particles, Unified Samples, Progressive Render, entre outras.

Nova versão do Plug-in Super Grass Comentar

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O Plug-in gratuito Super Grass foi atualizado e mudou o nome para Hyper Grass, agora ele aceita Proxies do Mental Ray para criar grandes áreas gramadas e recebeu suporte à sistema de 64 bit.

Matéria sobre iluminação realista no 3ds max Comentar

12ABR

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, escreveu esta ótima matéria sobre iluminação realista com o 3ds max e Mental Ray, explicando os princípios da iluminação fisicamente correta.

Tutorial para criar Caustics no 3ds max Comentar

11ABR

O Bog 3dmax Tutorial Free publicou um ótimo tutorial para iniciantes em efeitos de iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar Caustics usando os recursos disponíveis no Mental Ray.

Tutorial para aumentar o realismo dos materiais Comentar

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Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre realismo de imagens no 3ds max, onde ele passa diversas dicas para configurar materiais mais realistas com o Arch&Design do Mental Ray.

Tutorial para criar material com brilho Comentar

27MAR

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial da Florence Design Academy para o 3ds max, explicando como criar materiais brilhantes que emitem luz e geram sombras usando o Mental Ray.

Tutorial para criar material de vidro no Arch&Design Comentar

22MAR

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial da Florence Design Academy para o 3ds max, onde o autor explica como criar materiais de vidro com o Arch&design e Raytrace no Mental Ray.

Tutorial para evitar faixas no render com Backburner Comentar

21MAR

A Autodesk publicou um breve tutorial, no site Area, explicando como evitar o aparecimento de faixas na imagem final quando renderizar com Final Gather usando a opção Strips do Backburner.

Tutorial para texturizar e renderizar no Mental Ray Comentar

15MAR

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial de 3ds max com dois vídeos explicando como criar materiais realistas usando o Arch&Design, também como iluminar a cena e renderizar com o Mental Ray.

Tutorial para arredondar os cantos no render Comentar

11MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, explicando a diferença de criar cantos arredondados nos objetos com o Rounded Corner do Mental Ray e chanfrando as quinas.

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