Notícias

Tutorial sobre Arrays no Real Flow 2013

18JUN

A Next Limit publicou um novo tutorial sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina como trabalhar com o sistema de gráficos para efetuar operações com Arrays facilmente, um método poderoso para criar efeitos com partículas.

Tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014

17JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica diversos recursos deste sistema como os novos Birth Events, o operador Glue, os Data Presets e como efetuar simulações de colisões.

Vídeo tutoriais do Real Flow 2013

13JUN

A Next Limit publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina a usar os novos recursos do programa como Graphs, Relation Ship Editor e as melhorias do sistema Hybrido 2, incluindo efeitos secundários.

Tutorial para criar as montanhas do filme Tron

12JUN

O supervisor de CG do filme Tron Legacy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, explicando como usar o Particle Flow para criar as montanha de metal que ele fez em uma das cenas do longa, ideal para máquinas de ficção científica.

Tutorial de papéis voando com o mParticles

05JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica como animar papéis voando ao vento com realismo usando a simulação físca e aborda recursos como o Particle Skinning e o Glue.

Webinar do Plug-in Stoke MX para o Max

24MAI

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, pois permite aumentar absurdamente a contagem de partículas sem precisar simular novamente, neste Webinar os desenvolvedores explicam os principais recursos.

Novos vídeos dos Papers da Siggraph 2013

23MAI

A organização da Siggraph publicou o vídeo oficial dos principais trabalhos que serão apresentados na edição deste ano, abordam desde a captura de objetos reais até simulação de amassar papel e balanceamento para impressão 3D.

Tutorial para estourar pipoca no Max

17MAI

O artista AlvaroMd publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas físicas no 3ds max, onde ele explica como simular pipocas estourando e enchendo o recipiente usando o Particle Flow e os novos recursos do mParticles.

Palestra da Autodesk sobre o 3ds max 2014

08MAI

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra realizada na NAB 2013, onde mostram e explicam as principais novidades do 3ds max 2014, é voltado para quem trabalha com Motion Graphics, mas os recursos servem para qualquer projeto.

Thinkbox lança o Stoke MX para o 3ds max

02MAI

O Stoke MX é um novo Plug-in para aumentar a resolução nas simulações de partículas no 3ds max, ele aceita inclusive partículas geradas em outros Softs como Real Flow e Plug-ins como FumeFX, o download está disponível para teste.

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