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Notícias

Script para modelar com partículas

21MAR

O Particle To Spline é um novo Script para o 3ds max que simula um recurso do programa Modo, ele permite transformar o caminho das partículas em Splines para criar geometria ou editar os vértices e modificar a trajetória das partículas.

Novo Plug-in de partículas para o Max

18MAR

O Stoke é um novo Plug-in da Thinkbox para criar grande volume de partículas controladas por Velocity Field no 3ds max, suporta qualquer tipo de partículas como base e forças nativas do Max, ele está na fase final de Beta teste.

Tutorial sobre efeitos especiais no Max

25FEV

O artista Chandan Kumar publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, explicando como criar a explosão de um barco 3D usando Particle Flow e FumeFX para compor com um vídeo real de mar no After Effects.

Webinar de criação de jogos com o Max e Unity

04FEV

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre criação de jogos com o 3ds max e a Engine Unity 3D, onde o apresentador mostra o Workflow da produção e as vantagens de usar o Max com a Unity, também exibe o novo mParticles do PFlow.

Tutorial sobre o mParticles do Max 2013

29JAN

O mParticles é a integração dos Plug-ins Tools Box 2 e 3 no 3ds max 2013, está disponível para assinantes do Subscription. Este vídeo tutorial ensina os princípios básicos deste novo recurso para simular interações físicas entre as partículas.

Tutorial básico sobre o Real Flow

26JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial para quem está iniciando no programa Real Flow, destinado à simulação de fluidos, onde o autor explica como criar Emitters, Daemons e Key Frames para animar uma esfera cheia de água se movendo na cena.

Vídeo tutorial sobre física de partículas

21JAN

Este ótimo vídeo tutorial explica como transformar um objeto em pedaços de cristal e todos cairem no chão com o 3ds max e o Plug-in Tools Box 2, que estará integrado no Max 2014, também usa os Plug-ins Frost, XMesh, Studio Light Rig e o V-Ray.

Dicas importantes sobre o Particle Flow

29OUT

O site Deko Effects Lab publicou um ótimo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor passa 20 dicas importantes para facilitar a sua vida, o trabalho e a criação de efeitos com partículas no programa.

Tutorial para criar chuva de destroços no Max

20SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Preset para criar globo de espelhos no PFlow

19SET

O artista Jeff Lim está oferecendo um Preset para o Particle Flow do 3ds max que permite criar globo de espelhos com diversas configurações, é necessário o Plug-in Tools Box 3. No site tem um breve tutorial ensinando como usar.

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