O artista Lee Griggs publicou lindas imagens abstratas criadas com milhares de Boxes no Maya e renderizadas com o Arnold, em seguida o artista Bertrand Bernoit fez igual usando o 3ds max, Forest Pack Pro e V-Ray, veja clicando aqui.
O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, fez uma ótima pesquisa sobre a história dos sistemas de partículas em 3D e publicou um vídeo mostrando sequências históricas, ainda indicou links para os Papers dos primeiros desenvolvedores.
O atista Adam Reid, do Particle Skull, está oferecendo gratuitamente 8 ótimas cenas com testes de alguns recursos do Particle Flow que ele produziu no 3ds max como Softbodies com o mP Glue, simulação de Cloth e duplicação de objetos.
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