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Notícias

Download de cenas simulando filme do Harry Potter

15AGO

Diversos artistas publicaram testes criados no 3ds max para simular a cena da multiplicação de objetos do filme Harry Potter, alguns ainda estão oferecendo as cenas para download gratuito desenvolvidas com o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial da Stereo Camera do 3ds max 2014

12AGO

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou um ótimo Overview, no estilo de tutorial, onde ele explica como usar a nova Stereo Camera e ensina a ativar a visualização 3D na Viewport, que estará disponível em Setembro no Subscription.

Tutorial introdutório de Particle Flow

06AGO

O site Sanvfx publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor ensina os principais operadores, seus recursos mais usados e os procedimentos para iniciantes em animações com partículass.

Tutorial sobre o mParticles do Max 2014

05AGO

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de destruição com o mParticles do 3ds max 2014, explicando várias técnicas para destruir objetos e abordando diversos recursos dos novos operadores.

Tutorial para simular fumaça sem Plug-ins

01AGO

O site MaxCookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como configurar o Particle Flow e os materiais para simular diversos tipos de fumaça sem precisar usar nenhum Plug-in.

Tutorial para animar textos com partículas físicas

30JUL

O artista AlvaroMd colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max 2014, ensinando como animar a formação de textos usando as partículas físicas do novo mParticles.

Tutorial para dissolver textos com partículas

26JUL

O site SanFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para Motion Graphics no 3ds max, onde o autor explica como simular a dissolução de textos pelo vento usando o Particle Flow e os Plugins Fume FX e Krakatoa.

Novos vídeos de fluidos da Nvidia

26JUL

A Nvidia está desenvolvendo um sistema de simulação de fluidos Real-time que possivelmente será integrado no MassFX do Max, na Siggraph a empresa exibiu novos vídeos de testes interagindo líquidos com objetos e também com tecidos.

Tutorial avançado sobre o ADM do Max 2014

23JUL

O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Advanced Data Manipulation do 3ds max, onde ele explica como criar um operador personalizado estilo LookAt para o Particle Flow trabalhando com os sub-operadores do ADM.

Tutorial de explosão de fumaça com o FumeFX

20JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX para o 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como configurar explosões baseadas apenas em fumaça, explicando desde a geração das partículas com o Particle Flow.

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