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Tutorial de imagens com Boxes no Max Comentar

12AGO

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.

Tutorial para misturar líquidos Comentar

11AGO

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

Imagens criadas com milhares de Boxes Comentar

10AGO

O artista Lee Griggs publicou lindas imagens abstratas criadas com milhares de Boxes no Maya e renderizadas com o Arnold, em seguida o artista Bertrand Bernoit fez igual usando o 3ds max, Forest Pack Pro e V-Ray, veja clicando aqui.

A Cebas finalmente vai lançar o TP 6 Comentar

10AGO

O Thinking Particles é um ótimo Plug-in de partículas para o 3ds max que se transformou em simulador físico na versão 5 com a adição do Bullet, a versão 6 será lançada em Setembro depois de mais de 2 anos de desenvolvimento.

Tutorial de vinheta com o Particle Flow Comentar

04AGO

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Advanced Data Manipulation do Particle Flow para animar um redemoinho e formar um logotipo.

Tutorial sobre viscosidade no RealFlow Comentar

03AGO

O artista Vikrant Dalal publicou um ótimo tutorial sobre simulações físicas com partículas no RealFlow, onde ele explica como criar pingos de fluidos bem viscosos numa superfície e depois tenta misturá-los usando um objeto animado.

Tutorial de animação com o Particle Flow Comentar

31JUL

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar a animação de barras crescendo para uma vinheta de TV usando os recursos do Data Operator do Particle Flow.

Vídeo da história dos sistemas de partículas Comentar

25JUL

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, fez uma ótima pesquisa sobre a história dos sistemas de partículas em 3D e publicou um vídeo mostrando sequências históricas, ainda indicou links para os Papers dos primeiros desenvolvedores.

Vídeos do Plug-in Sandy para o RealFlow Comentar

24JUL

O Sandy é um Plug-in que está sendo desenvolvido para o RealFlow, ele oferece um Solver para dinâmica de efeitos granulares permitindo criar simulações físicas de grãos como areia, sal, açúcar, farinha e neve com extremo realismo.

Webinar do Plug-in Stoke MX 2 Comentar

21JUL

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para criar efeitos complexos com partículas no 3ds max, oferecendo uma interface de Nodes para gerar campos que alteram e multiplicam as partículas de qualquer sistema como Particle Flow, Fume FX e RealFlow.

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