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Mais 3 palestras com grandes artistas de Z-Brush Comentar

09OUT

A Pixologic publicou mais vídeos das palestras de grandes artistas de Z-Brush ministradas no evento Summit 2015, mostrando a escultura de humanos com Scott Eaton, criação de personagens com Keos Masons e aliens com David Giraud.

Palestras com grandes artistas de Z-Brush Comentar

08OUT

A Pixologic publicou os vídeos das palestas de grandes artistas de Z-Brush ministradas no evento Summit 2015, veja as apresentações mostrando o uso do Soft para criar personagens de cinema, Concept Art e ilustrações de alta qualidade.

Script gratuito para Onion Skin no 3ds max Comentar

06OUT

O Light Table é o melhor Script gratuito para criar o efeito de Onion Skin na Viewport do 3ds max, que facilita a animação de personagens, a versão 2 está disponível, agora suporta qualquer tipo de objeto e tem novas opções de Display.

Plug-in para criar personagens Cartoon no Max Comentar

05OUT

O Griffin é um novo Plug-in para o 3ds max que permite gerar personagens Cartoon humanos com diversos recursos para personalização, ainda cria todo o sistema de Rig para animação, inclusive o Rig facial e seus controladores 2D.

Tutorial de escultura de anatomia no Z-Brush Comentar

03OUT

O artista Claudio Setti publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre escultura de corpos humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo de modelagem para criar um homem realista e anatomicamente correto.

Tutorial de membros elásticos com IK no 3ds max Comentar

01OUT

O experiente animador de personagens, Ahmed Shalaby, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o Rig de membros elásticos (Stretchy Bones) com IK (Inverse Kinematics).

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush Comentar

27SET

O artista Rodrigo Paulicchi publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação no V-Ray e pós no Photoshop.

Tutorial sobre escultura de rostos no Z-Brush Comentar

25SET

O artista Claudio Setti publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre escultura de humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar um rosto masculino realista usando imagens de referência.

CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous 5 Comentar

23SET

O Marvelous é o melhor programa para criar tecidos realistas em 3D, seja roupas, estofados ou decorações de ambientes, a versão 5 tem diversas novidades para edição, pode anexar objetos nos tecidos, está 30% mais rápido, entre outros.

Download grátis de Rig de cavalo para o Max Comentar

21SET

O artista Ahmed Shalaby está oferecendo o download gratuito de um Rig completo de um cavalo para o 3ds max, está pronto para animar com o Mesh e Skin aplicados, conta com diversos controles e também tem um tutorial.

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