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Notícias

Soft e Hardware para captura de movimentos faciais

04JUN

A Faceware está lançando comercialmente a sua tecnologia de captura de movimentos faciais, já divulgamos as primeiras experiências aqui, depois o sistema passou a ser usado em filmes e agora estará disponível para os estúdios.

Tutorial para animar objetos na mão do CAT

31MAI

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde o autor explica como fazer o esqueleto do CAT segurar objetos, animar em IK e depois soltar o objeto em algum lugar.

Tutoriais sobre Rig facial no 3ds max

28MAI

O site Trapt CG possui dois ótimos vídeo tutoriais sobre Rig facial no 3ds max, onde o autor ensina a criar o Rig e os controladores. Rig parte 2 - Controle parte 1 - Controle parte 2.

Tutorial sobre modelagem e texturização de personagem

25MAI

Thomdubra colaborou com a nossa comunidade publicando uma série de vídeos mostrando todo o processo de criação deste personagem, envolvendo diversos programas como 3ds max, Z-Brush, Mudbox e Photoshop.

Futuro Script para Rig de penas no 3ds max

25MAI

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o Script Feather Rig, que ele está desenvolvendo para criar o Rig de penas em personagens no 3ds max e oferece diversos recursos para animação.

Tutorial para animar personagens 2D no 3ds max

24MAI

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina como preparar, criar o Rig e animar um personagem 2D no ambiente 3D do Max. Vídeo 2, Vídeo 3, Vídeo 4.

Soft grátis para modelagem e Rig automático

16MAI

O RigMesh é um soft desenvolvido no meio acadêmico para modelagem e Rig por meio de Shapes 2D, ele cria a geometria com Rig a partir de desenhos 2D e mescla malha igual o MeshMixer, ainda exporta em FBX.

Futuro Script para Rig facial no Max

10MAI

Renato Polimeno está desenvolvendo um novo Script para Rig facial no 3ds max que gera os controladores automaticamente, como mostra o vídeo de exemplo. Você pode tirar dúvidas com o Renato aqui na comunidade.

Vídeo tutorial para modelar robô no 3ds max

16ABR

Iasbech colaborou com a nossa comunidade publicando uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no 3ds max, explicando passo a passo como criar um robô Dreadnought com todos os detalhes.

3ds max 2013 com loja de animação da Autodesk

15ABR

O 3ds max 2013 vem com um novo recurso para acessar a loja on-line da Autodesk, que foi criada em parceria com a Mixamo para oferecer arquivos de Motion Capture direto dentro do Max. Os Mocaps custam entre 20 e 30 USD.

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