Notícias

Download de arquivos de movimento para Biped

16JUN

A Autodesk colocou para download a atualização do pacote de arquivos de movimento (mocap) no formato Bip que acompanha o Max, estes arquivos contém movimentos pré-definidos para Biped.

Vídeo tutorial para modelar a base de personagens

07JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em modelagem orgânica no 3ds max, onde o autor explica como criar a base para modelar personagens ou esculpir em outros softs.

Tutorial completo para modelar personagem

04JUN

Este tutorial não é recente, mas muitos leitores novos podem não conhecer e realmente é um tutorial maravilhoso para que está estudando modelagem e texturização de personagens.

Ótimo tutorial para criar Rig de personagens

29MAI

O nosso amigo e colaborador, galvs, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando a forma mais fácil para criar um bom Rig de personagem, usando o Biped de base e fazendo as interações.

Ótimo tutorial para Rig de sobrancelhas

26MAI

O nosso amigo e colaborador, Sidi, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar o Rig da sobrancelha em personagens orgânicos, quando a sobrancelha faz parte do Mesh.

Nova versão do programa Quidam para personagens

17MAI

O programa Quidam é uma boa opção para quem precisa criar uma grande quantidade de personagens diferentes, ele exporta para o 3ds max e o Demo da versão 3 está disponível para download.

Making of com dicas sobre o Shader SSS Fast Skin

30ABR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, nele o autor mostra como configurar e criar os mapas para o Shader SSS Fast Skin.

Download da versão Alpha do novo Makehuman

13ABR

O Makehuman é um ótimo soft gratuito para criação de seres humanos em 3D, inclusive com Bones para animação. A versão Alpha 1 está disponível para quem quiser testar as novidades que virão.

Ótimo vídeo tutorial para animar personagem andando

03ABR

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial para quem está iniciando em animação de personagens, ele explica como animar o walkcycle. A primeira parte foi divulgada aqui e ensina a fa

Ótimo vídeo tutorial para modelar um rosto no Max

27MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal, onde o autor, Michael Bauer, explica os conceitos mais importantes para modelar um rosto com facilidade no 3ds max.

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