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Script para gerenciar CAT e Biped Comentar

17JAN

O BipCatSelector é um ótimo Script gratuito para gerenciamento de Bones de personagens no 3ds max, ele oferece uma interface em Flash que permite seleção, Hide, Freeze, diferentes modos de Display e acesso as principais propriedades.

Palestra sobre o uso do Z-Brush na Disney Comentar

15JAN

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra realizada durante a Siggraph 2013 com os artistas da Walt Disney Animation Studios, Zac Petroc e Dillon Ekron, onde eles explicam como usam o Z-Brush na produção de personagens.

Script gratuito para Rig facial Comentar

14JAN

O Morph Target Picker é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita bastante a criação do Rig facial com o Morpher, pois ele faz o Wire entre o Morph Target e o controlador 2D usando uma UI personalizada. Tem um Help clicando aqui.

Palestra de criação de personagens no Z-Brush Comentar

13JAN

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Rafael Grassetti, supervisor de modelagem de personagens da Sony Computer Entertainment, onde ele mostra as técnicas que usa nas suas criações e exibe alguns trabalhos.

Making of de robô criado com o Z-Brush Comentar

12JAN

O artista Ben Mauro publicou um ótimo Making of em vídeo deste robô criado no Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, renderização de passos no BPR e pós-produção no Photoshop no estilo Time-lapse.

Making of de pirata criado com Max e Z-Brush Comentar

12JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste pirata estilo cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, retopologia, mapeamento, texturização e renderização no V-Ray.

Making of de gladiador criado no Z-Brush Comentar

12JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste gladiador criado com o Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, mapeamento com o UV Layout, renderização no KeyShot e composição no Photoshop.

Script para Rig facial automático Comentar

08JAN

O Auto Advanced N-Facial Rig é um novo Script comercial para o 3ds max que gera a estrutura de animação para rostos automaticamente, permite personalização dos controles e oferece facilidades como salvar, ler e gerenciar poses.

Tutorial para animar pálpebras automaticamente Comentar

20DEZ

O artista Uel Winner colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar o Rig das pálpebras para se moverem automaticamente junto com os olhos.

Tutorial para criar personagens no Z-Brush Comentar

19DEZ

O artista David Bentley publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de personagens estilo cartoon no Z-Brush, com 1 hora de duração, onde ele explica passo a passo todo o processo de escultura desde uma esfera até o rosto finalizado.

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