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Tutoriais avançados de Rig facial no 3ds max Comentar

03MAR

O artista Paul Neale publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre animação de rostos no 3ds max, onde ele explica como fazer o Rig facial com Morph e Bones, criar e aplicar controladores, além de adicionar o efeito Dorito.

5 e-books gratuitos sobre o Z-Brush Comentar

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O artista Pablo Muñoz está oferecendo cinco e-books gratuitos com tutoriais sobre o Z-Brush, onde ele aborda diversos assuntos como Cartoon Render, criação de penas, Skin Shader, Clay Material, FiberMesh e renderização.

Novo serviço on-line para exibir modelos 3D Comentar

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O Yoanimate é um novo serviço on-line para exibição de modelos 3D animados no Browser de internet, ele aceita importar o formato FBX e como forma de promoção estão fazendo uma competição com prêmios de 50, 250 e 1000 dólares.

WebAnimate virou off-line com licença perpétua Comentar

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Atualmente muitos Softs estão sendo lançados on-line no sistema de aluguel mensal, com o WebAnimate também foi assim, mas agora acabou a versão on-line e se transformou em off-line com licença perpétua pelo preço de 140 dólares.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

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O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta animação de Natal criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, RailClone, texturização, mapeamento, Substance Designer, Hair and Fur e renderização com o Mental Ray.

Making of de pêlos e cabelos com o Ornatrix Comentar

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O artista AliReza Akhbari publicou quatro vídeos, no estilo de tutorial sem áudio, sobre o Plug-in Ornatrix no 3ds max, onde ele mostra todo o processo para criar as sobrancelhas, barba, cílios e cabelos de um idoso com realismo.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max Comentar

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O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Making of de personagem com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Genc Buxheli publicou um ótimo Making of da personagem Bulma criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização no Substance Painter e Render no Marmoset Toolbag.

Making of de caricatura com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Guzz Soares publicou um breve Making of desta caricatura criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura, retopologia, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de pêlos e cabelos poligonais no Z-Brush Comentar

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O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como usar a técnica de polígonos com mapas de opacidade em conjunto com o Fiber Mesh para facilitar o trabalho.

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