Notícias

Tutorial sobre animação de personagens

12ABR

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre animação de personagens que serve para qualquer programa 3D ou sistema de Bones, como CAT e Biped, pois ensina as posições corretas para animar cinco tipos de Walk Cycles.

Nova versão do Script BonyFace

20MAR

O BonyFace é um ótimo Script comercial para Rig e animação facial no 3ds max, a versão 3 foi lançada com diversas novidades e o módulo básico pode ser baixado gratuitamente. Página para download.

Script para criar Walkcycle automaticamente

16MAR

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o atual estágio do seu Script Walker, que gera Walkcycle automaticamente sobre Rig feito com Bones e ainda reconhece terrenos irregulares. Mas não está disponível para download.

Mais vídeos do 3ds max 2013

15MAR

A Autodesk publicou mais dois vídeos mostrando novidades que provavelmente estarão disponíveis no 3ds max 2013. Um exibe o sistema de Ragdoll do MassFX e o outro mostra o Render de animação no Iray. Vídeo Iray.

Novo sistema barato para Motion Capture

08MAR

A Ipi Soft está lançando um novo sistema de Motion Capture com suporte ao Microsoft Kinect, Asus Xtion Kinect e PlayStation Eye, e garante ser o mais barato, os preços vão de 295 a 1195 dólares.

Novos vídeos do 3ds max 2013

05MAR

A Autodesk publicou a versão oficial dos dois vídeos que estavam circulando na internet sobre o 3ds max 2013, mostrando a otimização das janelas e a interoperabilidade entre CAT, Motion Builder e Maya. Vídeo 2.

Script para modificar escala de Rig com o CAT

16FEV

A Raylight está oferecendo gratuitamente um Script que corrige o problema de modificar a escala do Rig criado com o CAT depois de aplicar o Skin, é idêntico ao Script do CAT, mas não tem o problema.

Novo Script Autoweight e vídeo tutorial

11JAN

Mirko Haenssgen publicou uma nova versão do Script Autoweight, que facilita o processo de Skinning em personagens e máquinas. Ele também publicou um breve vídeo tutorial explicando como usar. Baixe o Script aqui.

Script para escalonar Riggs de Bones e Biped

25MAI

É comum os leitores perguntarem no fórum como escalonar personagem com Rig. O Scale Rigs é um novo Script para o 3ds max que resolve este problema e permite escalonar Bones e Bipeds.

Script para criar Rig automaticamente

02MAI

O Custom Rigger é um novo Script para o 3ds max que permite criar o Rig de personagens automaticamente, basta definir as juntas da estrutura para ele gerar os Bones e os controladores.

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