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Script para manipular Rig com Joystick Comentar

02JUL

O JoyCreator é um novo Script para o 3ds max, desenvolvido pela Raylight Games, que permite criar e configurar controladores para manipular o Rig de estruturas por meio de Joysticks.

Plug-in para corrigir problema no Skin Comentar

01JUL

O artista Josef Wienerroither recompilou o Plug-in nativo do modificador Skin do 3ds max para corrigir dois Bugs que acontecem quando usa o recurso Mirror Mode no Max 2009, 2010 e 2011. Postagem original.

Script para ajudar na criação de Walkcycle Comentar

27JUN

O Spline Walkator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na criação de Walkcycle com Rig de Bones, permitindo definir uma linha para o personagem seguir o caminho e o tempo dos passos.

Segunda versão do iPi Motion Capture Comentar

21JUN

O iPi Motion Capture é o sistema de captura de movimentos mais barato do mercado, pois trabalha com 2 Microsoft Kinects para a captura. A segunda versão do Soft está disponível e aceita o Kinect for Windows.

Tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max Comentar

13JUN

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre criação de pêlos no 3ds max, onde o autor ensina os principais passos e configurações para fazer a barba de um personagem com o modificador Hair and Fur.

Tutorial sobre Rig de personagem no 3ds max Comentar

12JUN

Fabrício colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar os Bones, Solvers, controladores e aplicar o Skin para anexar o Mesh ao esqueleto.

Mixamo Auto-Rigger gratuito para Lowpoly Comentar

12JUN

A Mixamo tem um serviço de Rig on-line que custa 90 USD por personagem, mas agora está oferecendo de graça para personagens com menos de 10 mil Polys e 30 MB, é ideal para produção de Games e aplicações interativas.

Tutorial sobre animação labial 2D no 3ds max Comentar

06JUN

Muitas vezes perguntaram no fórum como fazer animação 2D no rosto de personagens 3D no 3ds max, este tutorial do site Trapt CG ensina um dos métodos para animar texturas simulando a boca do personagem.

Tutorial para fazer Rig personalizado no CAT Comentar

04JUN

O site Trapt CG possui um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma estrutura personalizada passo a passo com o CAT Rig. Vídeo 2 - Vídeo 3.

Soft e Hardware para captura de movimentos faciais Comentar

04JUN

A Faceware está lançando comercialmente a sua tecnologia de captura de movimentos faciais, já divulgamos as primeiras experiências aqui, depois o sistema passou a ser usado em filmes e agora estará disponível para os estúdios.

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