Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

leoaks   Brasil - MG
Ale   Joinville SC - AC
An3dre   Araras / SP - SP
Jean Carlos Flores   SC - Florianópolis - SC
Fernando Cunha   Porto-Portugal - PR

Portfólios Ver Mais

Armando   Angola - AC
coxinha   Umuarama - paraná - PR
guardianoo   Valentim Gentil/SP - SP
GIDEONY   SINOP MATO GROSSO - MT

Notícias

Ótimo tutorial para modelar unha no 3ds max

24JUN

O nosso amigo e colaborador, Wagner Souza, escreveu um ótimo tutorial para os leitores no fórum da 3D1, onde ele explica como modelar a ponta de um dedo com unha no 3ds max a partir de um Box.

Ótimo tutorial sobre Spline IK Solver

17JUN

O nosso amigo e colaborador, Ederson Tavares Borges, publicou um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar o Spline IK Solver nos Bones e o Skin para animar caudas ou similares.

Download de arquivos de movimento para Biped

16JUN

A Autodesk colocou para download a atualização do pacote de arquivos de movimento (mocap) no formato Bip que acompanha o Max, estes arquivos contém movimentos pré-definidos para Biped.

Vídeo tutorial para modelar a base de personagens

07JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em modelagem orgânica no 3ds max, onde o autor explica como criar a base para modelar personagens ou esculpir em outros softs.

Tutorial completo para modelar personagem

04JUN

Este tutorial não é recente, mas muitos leitores novos podem não conhecer e realmente é um tutorial maravilhoso para que está estudando modelagem e texturização de personagens.

Ótimo tutorial para criar Rig de personagens

29MAI

O nosso amigo e colaborador, galvs, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando a forma mais fácil para criar um bom Rig de personagem, usando o Biped de base e fazendo as interações.

Ótimo tutorial para Rig de sobrancelhas

26MAI

O nosso amigo e colaborador, Sidi, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar o Rig da sobrancelha em personagens orgânicos, quando a sobrancelha faz parte do Mesh.

Nova versão do programa Quidam para personagens

17MAI

O programa Quidam é uma boa opção para quem precisa criar uma grande quantidade de personagens diferentes, ele exporta para o 3ds max e o Demo da versão 3 está disponível para download.

Making of com dicas sobre o Shader SSS Fast Skin

30ABR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, nele o autor mostra como configurar e criar os mapas para o Shader SSS Fast Skin.

Download da versão Alpha do novo Makehuman

13ABR

O Makehuman é um ótimo soft gratuito para criação de seres humanos em 3D, inclusive com Bones para animação. A versão Alpha 1 está disponível para quem quiser testar as novidades que virão.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711074.

Total de membros registrados: 138554

Últimos membros registrados: gu.mesquita, carlosborlin, Endoterec, Jurants, lumileanbefehl, Asssilem, NowSlimKapselndePreis, condriflexpro.

Usuário(s) on-line na última hora: 469, sendo 3 membro(s) e 466 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Victor Mendonça, JesusEnzo , CNC.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.