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Notícias

Tutorial introdutório sobre Rig com Bones

20JUN

O site CG Cookie publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em animação de personagens no 3ds max, explicando as ferramentas elementares para controlar a estrutura de Bones.

Tutorial básico para Rig de olhos

20JUN

O site CG Cookie publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em Rig no 3ds max, onde o autor explica como usar o Look At Constraint para guiar a direção dos olhos durante a animação.

Nova versão do Make Human para criar humanos grátis

10MAI

Saiu a nova versão do Make Human, programa gratuito para criar humanos com qualidade, mapeamento, textura e bones para importar no Max. Veja o vídeo sobre as novidades desta versão clicando aqui.

Dois vídeo tutoriais para animar um Walk Cycle

09MAI

O site TraptCG possui dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação de personagens, onde o autor explica como animar um Walk Cycle usando uma estrutura de Bones. A segunda parte está aqui.

Vídeo tutoriais para animar personagens com o CAT

13ABR

O CAT do Max 2011 é excelente para Rig e animação de personagens, nesta página a Autodesk disponibiliza vídeo tutoriais explicando as principais ferramentas como o CAT Motion, CAT Muscles, entre outros.

Vídeo tutorial introdutório sobre Skinning

06ABR

O site Trapt CG tem este ótimo vídeo tutorial introdutório sobre como configurar o Skin para fazer a malha do personagem seguir os Bones ou o Biped, é ideal para iniciantes em animação de personagens.

Ótimo tutorial para criar explosões sem Plug-ins

26FEV

O nosso amigo e colaborador, Edusouto, postou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar explosões usando o Fire Effect do 3ds max e efeito de Motion Blur com o Mental Ray.

Ótimo vídeo tutorial para fazer Rig de rosto

02FEV

O site TraptCG publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação de personagens no Max, onde o autor explica como fazer o Rig para animar o rosto. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Continuação do vídeo tutorial para criar olhos

22NOV

O site CG Tuts Plus publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre criação de olhos no 3ds max, agora explicando como melhorar a textura com Gradient Ramp e renderizar no Scanline.

Ótimo tutorial para criar modelos humanos rapidamente

28OUT

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, escreveu um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar e exportar humanos do MakeHuman e texturizar no 3ds max com o Shader SSS Fast Skin.

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