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Notícias

Tutorial introdutório sobre Bones

27AGO

O nosso amigo e colaborador, Erculesc, publicou um ótimo tutorial básico para iniciantes em criação de estruturas hierárquicas no 3ds max, explicando os conceitos mais elementares dos Bones.

Tutorial para criar expressões faciais com Morpher

12AGO

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor explica uma técnica interessante para criar os Morph Targets com facilidade, velocidade e precisão.

Tutorial para animar cabelo cartoon com o Flex

08AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de cabelos no estilo Cartoon no 3ds max, onde o autor explica como usar o Modify Flex para dar maleabilidade aos polígonos.

Vídeo tutorial completo sobre criação de personagens

29JUN

O site Mgrote possui uma série de vídeo tutoriais maravilhosos explicando todo o processo para criação, modelagem, escultura, retopologia, mapeamento e texturização de uma tartaruga cartoon.

Matéria sobre Rig de personagens com o Morph-O-Matic

27JUN

A Di-O-Matic publicou uma ótima matéria promocional sobre o Morph-O-Matic, onde a Nexus Productions mostra como criou o comercial para o comitê olímpico fazendo o Rig dos personagens com o Plug-in.

Vídeo tutorial básico sobre Rig de personagens

24JUN

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial básico para iniciantes em Rig de personagens no 3ds max, agora explicando como criar a parte superior do tronco, braços, mãos e cabeça.

Tutorial introdutório sobre Rig com Bones

20JUN

O site CG Cookie publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em animação de personagens no 3ds max, explicando as ferramentas elementares para controlar a estrutura de Bones.

Tutorial básico para Rig de olhos

20JUN

O site CG Cookie publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em Rig no 3ds max, onde o autor explica como usar o Look At Constraint para guiar a direção dos olhos durante a animação.

Nova versão do Make Human para criar humanos grátis

10MAI

Saiu a nova versão do Make Human, programa gratuito para criar humanos com qualidade, mapeamento, textura e bones para importar no Max. Veja o vídeo sobre as novidades desta versão clicando aqui.

Dois vídeo tutoriais para animar um Walk Cycle

09MAI

O site TraptCG possui dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação de personagens, onde o autor explica como animar um Walk Cycle usando uma estrutura de Bones. A segunda parte está aqui.

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