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Script para alinhar Pivot com Sub-Objects Comentar

14SET

O Pivot Placer é um novo Script para o 3ds max que permite alinhar o ponto Pivot do objeto com um vértice selecionado, no centro da Edge ou face selecionada, no centro do próprio objeto ou ainda pode usar um Point como Pivot.

Script para desligar o PC depois do Render Comentar

13SET

O Shutdown Computer é um novo Script para o 3ds max que permite sair do 3ds max, efetuar Logout ou desligar o PC depois que terminar de renderizar, também pode definir um tempo antes de desligar e fechar outras aplicações.

Script para randomizar cores no V-Ray Comentar

11SET

O Material Creator and Randomizer é um novo Script para o Render V-Ray no 3ds max, ele permite criar materiais com texturas e cores randomizadas por meio da alterações no HUE, Saturation ou Value.

Script para animar Walk Cycle de personagens Comentar

28AGO

O Spline Walk é a evolução do Script Spline Walkator, que já divulgamos aqui. Ele pode ajudar na animação de personagens no 3ds max facilitando a criação de Walk Cycle seguindo um caminho feito com Spline.

Script para medir a velocidade de objetos Comentar

24AGO

O Speedometer Plus é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no ajuste de animações, pois permite medir a velocidade que os objetos se deslocam em diversas unidades como Km/h, m/s e nós.

Script para aplicar arquivos IES na VrayIES Comentar

23AGO

O VrayIES Presets é um novo Script para o 3ds max que permite listar arquivos IES e aplicar nas luzes VrayIES do Plug-in de Render V-Ray, agilizando o processo de escolha e identificação do arquivo.

Script para configurar AO de todos os materiais Comentar

22AGO

O Universal AO é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante a configuração do Ambient Occlusion disponível no Arch&Design, pois permite habilitar e ajustar os parâmetros de todos os materiais de uma vez só.

Script para controlar a intensidade das luzes Comentar

20AGO

O Scene Light Multiplier é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na configuração da iluminação, pois permite ajustar a intensidade das luzes de uma vez só, multiplicando o valor atual de cada uma ou atribuindo um valor específico.

Script para criar Splines com o Particle Flow Comentar

15AGO

O PFlow to Splines é um novo Script para o 3ds max, escrito por Martin Geupel, que permite gerar Splines a partir do trajeto das partículas, parecido com o Script comercial PF Spliner, mas obviamente com menos recursos.

Script para ajudar na modelagem Poly Comentar

14AGO

O 3ptools é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois ele permite criar polígonos com precisão no espaço 3D apenas arastando o mouse, ideal para gerar a malha básica dos objetos.

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