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Notícias

Tutorial para criar flores e canteiros com o Script da Aviz

17NOV

Este vídeo tutorial explica como criar flores 3D facilmente e distribuir por canteiros no 3ds max usando o ótimo Script gratuito ATree 3D Flower da Aviz. Baixe o ATree 3D Flower clicando aqui.

Nova versão do Script Stretchy Bones Creator

17NOV

O Stretchy Bones Creator é um ótimo Script para animação no 3ds max, pois permite criar Bones esticáveis facilmente e projetá-los sobre a malha. É ideal para Rig facial e a versão 2 está disponível.

Nova versão do Script Randomizer

15NOV

O Randomizer é um ótimo Script para o 3ds max e foi atualizado, ele permite modificar a escala, a posição e os materiais dos objetos de forma aleatória dentro de uma amplitude pré-definida.

Script para simular Cloth em sequência

14NOV

Quando temos vários modificadores Cloth é necessário simular um por vez, esperando concluir um para iniciar o próximo. O Cloth Batch Sim é um novo Script que faz a simulação em sequência.

Script para criar captonê

09NOV

O diaRhombus é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de móveis e painéis decorativos, pois permite criar um Mesh com o padrão encontrado em estofados com captonê.

Script para criar armários de cozinha e estantes

08NOV

O Kitchen Cabinet Creator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito em maquetes, pois permite criar armários de cozinha planejada, estantes, prateleiras e similares automaticamente.

Script para criar folhagens

02NOV

O Vegetation é um ótimo Script escrito por Tiago Sales para criar folhagens no 3ds max, ele oferece ferramentas para modificar e alinhar as folhas em forma de leque para criar pequenas plantas.

Script para anexar objetos em personagens

28OUT

O Sticky Lock é um novo Script para o 3ds max que permite anexar objetos em estruturas de personagens, para pegar alguma coisa, por exemplo, mas também faz o Bake dos Key Frames da animação.

Script com ferramentas para o Substance do Max 2011

27OUT

A Allegorithmic publicou um Script gratuito para o 3ds max 2011 com ferramentas para o Plug-in Substance do Advantage Pack, oferecendo Browser, criação de texturas, leitura e gravação de Presets.

Script para unificar a malha de objetos danificados

26OUT

O Unify Flip Normal Polygons é um novo Script para o Max que promete unificar a malha de objetos danificados colocando todas as faces para o mesmo lado, o que não acontece com o Normal do 3ds max.

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