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Script para facilitar animação Comentar

01FEV

Quando o personagem fica pesado para animar e dificulta ver o resultado em tempo real na Viewport, é comum cortar o Mesh em partes e anexar nos Bones sem Skin para agilizar o processamento. O Script Cut The Puppet faz isso automaticamente.

Tutorial básico sobre o MaxScript Comentar

19JAN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo tutorial introdutório sobre a programação de funções no 3ds max com o MaxScript, explicando as principais noções e recursos para iniciantes no assunto poderem automatizar processos no Software.

Script que desliga o PC após o Render Comentar

20DEZ

O Power Render Terminate é um ótimo Script para o 3ds max, ele renderiza várias câmeras da cena em sequência, salva as imagens, envia e-mail notificando que finalizou e desliga o computador. A nova versão é compatível com o 3ds max 2013.

Script para randomizar materiais Comentar

17DEZ

O Hoha Material ID é um novo Script para o 3ds max que oferece um meio prático para aplicar materiais de forma aleatória ou controlada nos objetos selecionados, ele usa como base um Multi-Sub-Object com os materiais para randomizar.

Tutorial e Script para cordas no MassFX Comentar

15DEZ

O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar cordas dinamicamente com o MassFX e ainda oferece um Script que facilita muito o processo. Baixe o Script clicando aqui.

Script para checar erros nas cenas com V-Ray Comentar

13DEZ

O Teague Scene Checker é um novo Script para o 3ds max e o Plug-in V-Ray, ele identifica possíveis problemas na cena como luzes sem V-Ray Shadows, Vraymtl com Use Irradiance Map em Off, materiais e luzes com Subdivisions alto, entre outros.

Script para criar e gerenciar materiais Comentar

04DEZ

O Supertexture é um novo Script para o 3ds max que permite criar materiais baseados nos nomes das texturas, arquivar estes materiais com imagens de exemplo e importar para uso, por enquanto está disponível apenas para o V-Ray.

Script para animação de câmeras Comentar

27NOV

O CamRig é um novo Script para o 3ds max que permite imitar o comportamento de câmeras reais na animação, simulando gruas e tripés para o enquadramento e a movimentação ficarem realistas, dificuldade comum de muitos usuários.

Atualização do Script Autoplace Comentar

23NOV

O Autoplace é um ótimo Script para posicionar objetos sobre outros no 3ds max, igual o Autogrid, mas ele permite mover, instanciar e copiar respeitando o objeto que serve de base, a nova versão aceita fazer o mesmo com grupos.

Script para ajudar no trabalho em equipe Comentar

29OUT

O TeamWork é um ótimo Script para quem trabalha em projetos com colaborações de outras pessoas no 3ds max, ele se baseia nos Layers em vez do X-Ref e permite a colaboração sem alterar a forma de trabalhar. A versão 3 está disponível.

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