Notícias

Script para ajudar na texturização Comentar

27MAR

O DBrcb é um novo Script para o 3ds max que automatiza a projeção de texturas de vários Camera Map Per Pixel no mesmo objeto, útil para retexturizar objetos 3D gerados por fotos com programas como o 123D Catch e Photomodeler.

Tutorial para criar árvore com MaxScript Comentar

22MAR

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre a linguagem de Script do 3ds max, onde o autor ensina recursos básicos de transformação para animar a formação de árvores com Voxels (Boxes).

Script para modelar com partículas Comentar

21MAR

O Particle To Spline é um novo Script para o 3ds max que simula um recurso do programa Modo, ele permite transformar o caminho das partículas em Splines para criar geometria ou editar os vértices e modificar a trajetória das partículas.

Script para criar cubo mágico animado Comentar

16MAR

Antigamente havia um Plug-in da EffectWare para gerar e animar cubo mágico automaticamente, permitindo aplicar texturas nos gomos, mas não foi atualizado para as versões recentes do 3ds max. O novo Script Rubik faz a mesma coisa.

Script para gerenciar Scripts no Max Comentar

15MAR

O Script Runner é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar a gerenciar e utilizar os Scripts de sua preferência, permitindo organizar os Scripts em categorias, rodar, acessar os diretórios e também a edição.

Novos Scripts do Clovis Gay Comentar

14MAR

Clovis Gay é um dos principais desenvolvedores de Scripts para o 3ds max, agora ele está trabalhando no Snow Gun para gerar neve, mas pode ser útil em outras situações, pois cria mapas de colisões e subdivide a malha no contato.

Script para facilitar o Morpher Comentar

12MAR

O Morpher Floater é um novo Script para o 3ds max que facilita a animação com o modificador Morpher, ele oferece uma janela flutuante com todos os Targets, a porcentagem de cada um, botões para randomização e Reset.

Script para agilizar trabalho com Layers Comentar

11MAR

O Renderlayers é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar o trabalho em cenas complexas, pois permite controlar a exibição de Layers com objetos pesados apenas no momento da renderização.

Script para animar esteiras Comentar

05MAR

O Automatic Animate Treads é um novo Script para o 3ds max que facilita a animação de objetos em sequência seguindo um caminho como esteiras de tanque, vagões de trem, corrente de bicicleta, escada rolante e similares.

Script para criar Rig de personagens Comentar

04MAR

O Super Simple Rig é um novo Script para o 3ds max que promete facilitar a criação de Rig personalizado com Bones, basta definir os pontos chave para o esqueleto com controladores e Custom Attributes ser criado automaticamente.

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