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Script para gerenciar Render de Regions Comentar

22OUT

O mmRegions é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar quem renderiza imagens gigantes, ele oferece um meio prático de gerenciar e renderizar as Regions da tela, particularmente útil com o Render Passes do Mental Ray.

Tutorial e Script para gerar imagem para seleção Comentar

18OUT

O artista Fagmario colaborou com a nossa comunidade publicando um Script e o vídeo tutorial explicando como usá-lo. O Wirecolor ajuda a gerar a imagem de seleção usada em composição com o Object ID do Mental Ray ou Wirecolor do V-Ray.

Script para ajudar a importar imagens no Max Comentar

07OUT

O Drag and Drop Reference Images é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar a importação das imagens usadas como referência na modelagem, pois basta selecionar todas e arrastar para o Script criar os Planes com elas.

Script para ajudar a renderizar animação no V-Ray Comentar

05OUT

O VRay Dynamic Animation Render é um novo Script para o 3ds max e o Plug-in V-Ray, ele simplifica o processo de renderizar os mapas de Irradiance e Lightcache para depois interpolar e gerar a imagem final em um único passo.

Script para gerenciar Scripts no 3ds max Comentar

04OUT

O ScriptRun é um novo Script para o 3ds max que oferece uma forma prática e rápida para gerenciar seus Scripts no programa, permitindo procurar Scripts, rodar, abrir no Editor e criar uma lista de favoritos para facilitar o uso.

Script para exibir informações nas Viewports Comentar

03OUT

O Information é um novo Script para o 3ds max que exibe diversas informações sobre os objetos diretamente nas Viewports, entre elas estão a contagem de polígonos, nome dos objetos, Object ID e linha indicando a conexão entre objetos.

Script para renomear objetos e arquivos facilmente Comentar

28SET

O Interactive File and Object Renamer é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para renomear objetos da cena e até arquivos externos, como sequência de imagens ou nomear Rig para manter as convenções.

Script para facilitar a texturização Comentar

27SET

O Multi Texture Tiler é um novo Script para o 3ds max que facilita bastante a texturização de objetos com múltiplos mapas no mesmo mapeamento, ele oferece um painel para aplicar e posicionar as texturas automaticamente.

Script para salvar Layers como arquivos Comentar

23SET

O Layer Manager to Files Exporter é um Script para o 3ds max que permite exportar o conteúdo de cada Layer em um arquivo diferente, aceita vários formatos de exportação como FBX, OBJ, 3DS, ASE e MAX.

Script para ajudar a colorir os objetos Comentar

20SET

O Color It é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante o processo de atribuir cores básicas nos objetos, pois permite usar qualquer imagem como base para selecionar as cores e aplica o tom escolhido automaticamente.

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