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Script para Merge de mapas e materiais Comentar

10AGO

O Material Merger é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na geração de texturas para Games e aplicações interativas 3D, pois aplica Flatten, junta todos os mapas na mesma imagem e os materiais em um só.

Script para melhorar o MaxScript Editor Comentar

09AGO

O MXSEditor Control é um novo Script para o 3ds max que oferece uma interface muito mais funcional, sob o componente Scintilla, e permite trabalhar no MaxScript com a Viewport extendida. Veja o vídeo de exemplo clicando aqui.

Script para Rig de pernas Comentar

06AGO

O AutoRigger é um Script que está em desenvolvimento por Benjamin Delaey, ele pretende oferecer um sistema automático de Rig, agora lançou a parte que faz o Rig de pernas e pode criar personagem com várias pernas.

Script para renderizar para Games 2D Comentar

05AGO

O Px Sprites Render é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na produção de personagens para Games 2D, pois ele permite renderizar a animação do personagem em Sprites de vários ângulos.

Script comercial para criar ladrilhos no 3ds max Comentar

03AGO

O Walls And Tiles é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece um material para criar ladrilhos, como uma versão mais aprimorada do mapa Tiles. É compatível apenas com o Scanline e V-Ray.

Script para transformar seleções pela Edge Comentar

02AGO

O Transform by Edge é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na modelagem, pois ele oferece uma forma fácil de transformar seleções com base em uma Edge do objeto, é um tipo de Working Pivot otimizado e prático.

Script para distribuir objetos pintando Comentar

01AGO

O Ultimate Painter é um novo Script para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para distribuir objetos pintando, faz cópias e instâncias, aceita distribuir qualquer tipo de objeto, randomiza, respeita superfícies e colisões.

Script para deformar com funções matemáticas Comentar

31JUL

O Function Sculptor é um novo Script para o 3ds max que permite deformar Meshes, Polys e Splines por meio de funções matemáticas, incluindo seleções de objetos, que serão modificados simultaneamente pela expressão.

Script para mover vértices com Spline Comentar

27JUL

O Spline FFD é um novo Script para o 3ds max que permite modificar a posição de vários vértices de um Mesh ao mesmo tempo editando os pontos de uma Spline. É ideal para criar emendas e juntas na modelagem.

Script para simular fluidos em 2D no 3ds max Comentar

26JUL

O 2D Fluid Solver é um novo Script para o 3ds max, escrito por Michat Maciejewski baseado no trabalho de Jos Stam, que permite simular fluidos em 2D com equações Navier-Stokes. Mais informações no site do autor clicando aqui.

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