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Script para animar Walk Cycle de personagens Comentar

28AGO

O Spline Walk é a evolução do Script Spline Walkator, que já divulgamos aqui. Ele pode ajudar na animação de personagens no 3ds max facilitando a criação de Walk Cycle seguindo um caminho feito com Spline.

Script para medir a velocidade de objetos Comentar

24AGO

O Speedometer Plus é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no ajuste de animações, pois permite medir a velocidade que os objetos se deslocam em diversas unidades como Km/h, m/s e nós.

Script para aplicar arquivos IES na VrayIES Comentar

23AGO

O VrayIES Presets é um novo Script para o 3ds max que permite listar arquivos IES e aplicar nas luzes VrayIES do Plug-in de Render V-Ray, agilizando o processo de escolha e identificação do arquivo.

Script para configurar AO de todos os materiais Comentar

22AGO

O Universal AO é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante a configuração do Ambient Occlusion disponível no Arch&Design, pois permite habilitar e ajustar os parâmetros de todos os materiais de uma vez só.

Script para controlar a intensidade das luzes Comentar

20AGO

O Scene Light Multiplier é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na configuração da iluminação, pois permite ajustar a intensidade das luzes de uma vez só, multiplicando o valor atual de cada uma ou atribuindo um valor específico.

Script para criar Splines com o Particle Flow Comentar

15AGO

O PFlow to Splines é um novo Script para o 3ds max, escrito por Martin Geupel, que permite gerar Splines a partir do trajeto das partículas, parecido com o Script comercial PF Spliner, mas obviamente com menos recursos.

Script para ajudar na modelagem Poly Comentar

14AGO

O 3ptools é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois ele permite criar polígonos com precisão no espaço 3D apenas arastando o mouse, ideal para gerar a malha básica dos objetos.

Script para Merge de mapas e materiais Comentar

10AGO

O Material Merger é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na geração de texturas para Games e aplicações interativas 3D, pois aplica Flatten, junta todos os mapas na mesma imagem e os materiais em um só.

Script para melhorar o MaxScript Editor Comentar

09AGO

O MXSEditor Control é um novo Script para o 3ds max que oferece uma interface muito mais funcional, sob o componente Scintilla, e permite trabalhar no MaxScript com a Viewport extendida. Veja o vídeo de exemplo clicando aqui.

Script para Rig de pernas Comentar

06AGO

O AutoRigger é um Script que está em desenvolvimento por Benjamin Delaey, ele pretende oferecer um sistema automático de Rig, agora lançou a parte que faz o Rig de pernas e pode criar personagem com várias pernas.

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