Notícias

Script para importar objetos pelo Layer

06FEV

Normalmente você escolhe os objetos que vai importar de um arquivo com o Merge por meio de uma janela, o Script Merge By Layer permite escolher os objetos para importar de acordo com o seu Layer.

Futuro Script para movimentos secundários

05FEV

O site MaxUnderground informou o desenvolvimento de um novo Script para simular movimentos secundários chamado Spring Magic. Os videos mostram grande flexibilidade. O segundo vídeo está aqui.

Nova versão do Script Build Generator Plus

04FEV

Tyson Ibele está integrando a função de criação de ruas no Script Build Generator, inspirado pelo Script Ghost Town que divulgamos essa semana. Veja os exemplos no fórum do site CG Society.

Script para criar Planes com Blueprints

25JAN

O Blueprint Manager é um novo Script para o 3ds max que gera os Planes alinhados e dimensionados com as imagens de referência para facilitar o setup da cena para modelagem.

Nova versão do Script ATiles

24JAN

Já divulgamos aqui o ótimo Script ATiles, para criar telhados em 3D, agora lançaram uma nova versão que oferece Offset em cada fileira, permitindo definir exatamente a distância entre as telhas.

Script para criar gráficos em forma de pizza

16JAN

O Bake-A-pi é um novo Script para o 3ds max que facilitará a vida de quem cria gráficos 3D, pois permite gerar gráficos em forma de pizza com porcentagem, cores diferentes e anima o tamanho.

Script para ligar e desligar a correção de Gamma

14JAN

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, escreveu um ótimo Script para habilitar e desabilitar a correção de Gamma no 3ds max e disponibilizou o link para download gratuito no fórum da 3D1.

Script para regularizar Loop de Edges

12JAN

O Loop Regularizer é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na modelagem, pois permite alterar a direção do Loop em geometrias regulares selecionando polígonos ou Edges.

Script para transformar pixels em blocos

10JAN

O Voxel Board é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil em Motion Graphics, pois permite transformar os pixels de uma imagem em boxes 3D preservando cores e animando a altura.

Script para criar Matte automático

07JAN

O Monster Matte é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na composição de Background com Matte, pois permite aplicar o BG e criar materiais Matte para os objetos automaticamente.

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