Notícias

Script para Rig de personagens no 3ds max Comentar

02DEZ

O Auto Advanced Rig é um novo Script para o 3dsmax que permite criar a estrutura de Rigging para animação quase automaticamente, ele gera o Rig padrão com todos os controladores e Custom Attributes para o usuário ajustar no personagem.

Nova versão do Script Poly FX Comentar

29NOV

Esta semana divulgamos o Script PolyFX para animação de Motion Graphics no 3ds max, mas o autor acabou de lançar uma nova versão com mais recursos de randomização e a possibilidade de usar Helpers para definir onde o efeito inicia.

Script para animar as faces dos objetos Comentar

26NOV

O PolyFX é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante em animações de Motion Graphics, pois ele permite destacar e animar facilmente as faces dos objetos de várias maneiras e com diversos controles sem precisar do PFlow.

Script para proteger Backup no 3ds max Comentar

12NOV

O Special Save Check é um novo Script para o 3ds max que pode evitar a perda de arquivos durante o salvamento ou Backup, pois ele impede que o Max salve sobre o arquivo existente, criando sempre um arquivo novo e renomeando o antigo.

Script para gerenciar cenas no 3ds max Comentar

24OUT

O Stat Man é um novo Script para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para facilitar o gerenciamento das cenas, ele tem Batch Export em massa, mostra propriedades dos objetos, materiais aplicados, entre outras utilidades.

Script para randomizar mapeamento no Max Comentar

07OUT

O Randomize UV Coordinates é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na texturização de maquetes, pois ele permite modificar o mapeamento dos objetos aleatoriamente para não repetir e tornar as texturas mais natuais.

Script para salvar materiais em versões antigas Comentar

16SET

As versões recentes do 3ds max permitem salvar a cena em versões mais antigas, porém, os arquivos de biblioteca de materiais (MAT) não podem ser salvos em versões anteriores, mas com este Script você consegue salvar até o Max 2011.

Script para criar solado de pneus no V-Ray Comentar

13AGO

O Tyre Tire é um novo Script para o 3ds max que automatiza a criação de solados de pneus com o Plug-in V-Ray, pois ele oferece recursos para aplicar e mapear a imagem do solado no objeto para gerar as saliências com Displacement.

Script para ajudar na simulação de tecidos Comentar

12AGO

O Shater ClothSim é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar bastante a simulação de tecidos, pois cria Meshes de guia para o mCloth, simula múltiplos tecidos ao mesmo tempo, faz Cache de vértices, entre outras utilidades.

Script para corrigir problemas na malha Comentar

10AGO

O Mesh Fixing Tools é um novo Script para o 3ds max que oferece três dos métodos mais modernos para corrigir problemas na malha de objetos, que acontecem principalmente em objetos escaneados ou importados de versões antigas do Max.

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