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Script para conformar objetos com faces Comentar

08MAI

O Pattern Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem, pois ele permite conformar qualquer objeto com as faces selecionadas de qualquer malha, gerando objetos complexos facilmente, mas custa 18 Euros.

Script para animação de Motion Graphics Comentar

06MAI

O Multi Slicer Pro é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na área de Motion Graphics, pois permite criar animações de extrusões com vários Slices ao mesmo tempo em múltiplos objetos, é comercial mas tem versão gratuita.

Tutorial para deformar Edges de objetos Comentar

04MAI

O site CG Tuts Plus publicou um breve tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como usar o ótimo Script Deformed Edges para deformar as bordas dos objetos deixando-os com um aspecto mais realista e natural.

Tutorial sobre Rig e Skin de mão no Max Comentar

03MAI

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging e Skinning de mão no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar os Bones, fazer as ligações, aplicar o modificador Skin e configurar os envelopes de deformação.

Script para criar pena de ave no Max Comentar

30ABR

O Feather Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de aves, pois ele permite criar penas automaticamente com alto nível de detalhes e com diversas configurações para controlar a aparência.

Tutorial para criar Stretch Bones facilmente Comentar

27ABR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o artista Chandan Kumar explica como criar cadeia de Bones esticáveis (Stretch Bones) facilmente usando o Script gratuito Stretchy Chain Connect.

Tutorial para renderizar imagens gigantes no Max Comentar

23ABR

O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde ele explica como gerar imagens gigantes, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, usando um Script que grava a imagem conforme vai ficando pronta.

Script para criar módulos de cozinha Comentar

23ABR

O Parametric Cabinet é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na modelagem de maquete, pois permite criar diversos formatos de módulos para armários de cozinhas planejadas parametricamente, inclusive gaveteiros e colméias.

Nova versão do Render Optimizer para Max 2014 Comentar

22ABR

A nova versão do Script Render Optimizer, que habilita recursos escondidos do Mental Ray no 3ds max, contém diversas melhorias como Light Importance Sampling, cálculo de AO na GPU e opções dos Shaders MILA. Lista de Updates aqui.

Script para Cache automático no PFlow Comentar

21ABR

O Particle Flow Auto Cache é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar o trabalho com partículas, pois permite gravar na HD a emissão de todos os sistemas de partículas com 1 clique sem precisar configurar o operador de Cache.

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