Notícias

Script para gerenciar animações na Timeline

18JUL

O Timeline Control é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar no gerenciamento de animações, ele oferece um sistema para arquivar e acessar trechos permitindo definir nomes, deletar trechos, ir direto para Keys, entre outros.

Script para alinhar Viewport com Edge

17JUL

O Viewport Align é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante durante o desenho 2D de Shapes, pois permite alinhar a Viewport horizontal ou verticalmente de acordo com a Edge ou dois vértices selecionados.

Script para ajudar a navegação na Timeline

16JUL

O Extended Timeline é um novo Script para o 3ds max que cria uma barrinha abaixo da Timeline para ajudar na navegação, permitindo selecionar trechos e arrastar até o ponto desejado sem usar atalhos de mouse e teclado.

Script de Connect com distância

15JUL

O Distance Connect é um novo Script para o 3ds max que permite criar Edges entre duas ou mais Edges selecionadas, igual o Connect do Edit Poly, mas com a possibilidade de definir a distância entre as Edges criadas.

Script com ferramentas para Unwrap

13JUL

O PolyUnwrapper é um novo Script para o 3ds max que oferece ferramentas para ajudar no mapeamento pelo Unwrap, como mapeamento de múltiplos objetos simultaneamente, suporta apenas Poly e não aceita o 3ds max 2012 e 2013.

Script para limpar arquivo do 3ds max

08JUL

Algumas versões do 3ds max apresentam um problema que cria Notetracks e Reactor Collisions indesejados fazendo aumentar o tamanho do arquivo dramaticamente, mas este Script limpa tudo e devolve o tamanho normal do arquivo.

Script para publicar modelos on-line

06JUL

O Sketchfab é um novo serviço on-line gratuito que pretende se tornar o Vimeo do 3D, exibindo modelos 3D direto no Browser compatível com WebGL. Agora está disponível um Script para exportar a partir do 3ds max.

Script para deformar objeto com um Mesh

05JUL

O MeshDeform é um novo Script para o 3ds max que adiciona o modificador MeshDeform, ele tem a mesma função do SurfDeform e do PatchDeform, mas permite deformar um objeto com base em um Mesh em vez de uma Surface ou Patch.

Script para configurar texturas no Nitrous

04JUL

O Nitrous Set Texture Size Limit é um novo Script para o 3ds max que permite definir o tamanho máximo das texturas usadas na exibição na Viewport Nitrous, parecido com o recurso disponível no Direct3D para ajudar na otimização.

Script para manipular Rig com Joystick

02JUL

O JoyCreator é um novo Script para o 3ds max, desenvolvido pela Raylight Games, que permite criar e configurar controladores para manipular o Rig de estruturas por meio de Joysticks.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710700.

Total de membros registrados: 138186

Últimos membros registrados: STUDIO DI, Zizou1986, Andrey Menegaz, ansopbar, Wmartiniart , Guedes_1986, Cuc43D, Lu_Skinha.

Usuário(s) on-line na última hora: 1266, sendo 24 membro(s) e 1242 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Ale Marques, Felipe Duarte, Jorge Henrique, Alessandro.Marcos, Bruno, ale.bs1, Gabriel.C, Fabio Amorim, Eber.Silva, Ricardo Paranhos, Pedro Juliato, Fabrício, Luana Chen, Nuno, Ronaldo, Eduardo Ramos, Paulo Rodrigues Lima, Henrique Ribeiro, renaz, Joao Barreto, Renatto, Frederico Wagner N. R., Thiago Couto, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.