Notícias

Tutorial para modelar prédio conceito no 3ds max Comentar

13FEV

O artista Jakub Reichman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar um prédio conceito revestido por uma armadura exagonal igual é comum em imagens de arquitetura moderna.

Tutoriais de composição de Render com o V-Ray Comentar

12FEV

O site Coldframe publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre composição de Elements criados com o V-Ray e 3ds max, onde o autor explica como produzir os principais passos de Render e depois ensina a compor no Photoshop e no Nuke.

Tutorial para animar anel de fogo no 3ds max Comentar

11FEV

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele explica como usar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para animar a criação de formas com fogo, fazendo a composição final no Nuke.

Tutorial para fazer Rig de engrenagens no Max Comentar

11FEV

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, explicando como usar Wire Parameters, Expressions e Controllers para fazer o Rig de engrenagens de tamanhos diferentes, é ideal para animações mecânicas.

Tutorial para criar tapete realista no 3ds max Comentar

10FEV

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Render Real-Time interativo no 3ds max, onde o autor explica como criar um tapete felpudo usando o Hair and Fur para renderizar com o iRay, a técnica também serve para grama.

Tutorial para modelar poltrona Costela Comentar

09FEV

O artista Alberto Maciel colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial de modelagem com 3ds max, Z-Brush e Marvelous, onde ele explica todo o processo para criar um móvel estofado complexo como a poltrona Costela.

Tutoriais do novo ZModeler do Z-Brush Comentar

07FEV

A Pixologic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o novo recurso para modelagem poligonal do Z-Brush, chamado ZModeler Brush, explicando as principais ferramentas como QMesh, Edge Insert, Bridge, Split Point, entre outros.

Tutorial do ZModeler e Nanomesh do Z-Brush Comentar

06FEV

O artista Eric Keller publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os recursos ZModeler e Nanomesh do Z-Brush 4R7, mostrando como instanciar uma geometria em cada uma das faces selecionadas do objeto e respeitando o tamanho dos polígonos.

Tutorial para modelar vegetações no Z-Brush Comentar

05FEV

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, ensinando a usar alguns dos novos recursos, como o NanoMesh, para criar árvores no estilo de Eyvind Earle, mas também serve para outros tipos.

Segunda parte do guia PBR para Games Comentar

04FEV

A Allegorithmic lançou a segunda parte do guia gratuito em PDF sobre render fisicamente correto para Games e aplicações interativas em 3D, agora abordando a parte prática para produzir texturas e mapas com propriedades realistas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717378.

Total de membros registrados: 143161

Últimos membros registrados: Juanpqdt, Janaavijh, OricleHearingAid435, Micheander, Niotrox7 , Diegovechin, MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45.

Usuário(s) on-line na última hora: 624

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.