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Tutorial de grama com o Forest Pack no Max Comentar

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O artista Reinaldo Handaya publicou um ótimo vídeo tutorial para maquete eletrônica no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista em 3D variando as cores da grama com os recuros de randomização do Plug-in Forest Pack.

Tutorial do Plug-in Amplify Texture no Max Comentar

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O Amplify Texture é um novo Plug-in para Bake de texturas no 3ds max, especialmente criado para fazer Bake de múltiplos UV Tiles e usar em programas como Z-Brush, Unity, Mari e Mudbox para produzir texturas com alto nível de detalhes.

Tutorial sobre Color Correction no 3ds max Comentar

31JAN

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em texturização no 3ds max, onde o autor ensina a usar o mapa Color Correction e o canal Output para tratar ou alterar as cores das texturas sem precisar do Photoshop.

Tutorial de animação procedural no 3ds max Comentar

30JAN

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, explicando como usar o Bend com Waveform Controller e Multiplier Curve para animar uma lâmpada balançando proceduralmente sem KeyFrames.

Tutorial de cabelos com Z-Brush e Ornatix Comentar

29JAN

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de cabelos realistas no 3ds max, onde o autor explica o procedimento para importar os cabelos criados com o Fiber Mesh no Z-Brush para renderizar usando o Plug-in Ornatrix.

Corona Render gratuito e tutorial de Sun e Sky Comentar

29JAN

Os desenvolvedores do Corona modificaram o site preparando o lançamento da versão 1, também disponibilizaram o download da versão Alpha 6 com licença perpétua gratuita e publicaram um tutorial sobre os recursos de Sun e Sky.

Tutorial para criar animação promocional Comentar

28JAN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre produção de vídeo com o 3ds max e After Effects, onde a artista Sandra Tournemille explica como criou uma animação promocional no estilo Cartoon enquanto passa várias dicas importantes.

Tutorial sobre pós-produção de interiores Comentar

27JAN

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de interiores criadas em 3D, onde ele ensina a adicionar detalhes como pessoas e efeitos de iluminação, fazer correções no fundo, entre outros.

Tutorial de fluidos com o Max e RealFlow Comentar

24JAN

O artista Niall Horn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos, onde ele explica como animar uma pirâmide saindo da água com realismo usando o RealFlow, 3ds max, After Effects e os Plug-ins Krakatoa, Frost e V-Ray.

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX Comentar

23JAN

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

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