Notícias

Tutoriais avançados de animação e partículas Comentar

19DEZ

O artista Allan McKay está oferecendo gratuitamente 3 vídeos tutoriais avançados sobre animação e efeitos com partículas no 3ds max até o dia de Natal, explicando como criar algumas das ferramentas que ele usou na abertura de Destiny.

Tutorial de SubSurface Scattering com iRay Comentar

18DEZ

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max, onde o autor explica como configurar material com SubSurface Scattering (SSS) para renderizar com realismo em Real-Time na GPU, ideal para objetos orgânicos.

Tutorial de chuva escorrendo no Particle Flow Comentar

17DEZ

O artista Mr. Gawn publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como simular chuva com realismo colidindo com objetos, escorrendo e criando Splashes, a técnica serve para cascatas e fontes.

Tutorial para modelar elefante no Z-Brush Comentar

16DEZ

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar um elefante realista desde o Base Mesh criado com ZSpheres até o refinamento dos detalhes da pele.

Tutorial sobre pós-produção de maquete Comentar

16DEZ

O site Arqui9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete criada no 3ds max com o V-Ray, onde o autor explica como tornar a imagem realista aplicando elementos e vegetações usando o Photoshop.

Tutorial para criar Splash com Z-Brush e Max Comentar

16DEZ

O artista Marcel Fukuwara publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura com o Z-Brush e 3ds max, ensinando a modelar um Splash realista usando imagens de referência, também mostra como importar no Max e renderizar com o Corona.

Tutorial para animar cotação dinamicamente no Max Comentar

15DEZ

O artista Shawn Hendriks, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como criar um texto que mede a distância entre dois objetos e modifica a cotação automaticamente se os objetos são movimentados.

Nova versão do Script 3D Plexus e tutorial Comentar

15DEZ

O artista Hamid Ghanbari lançou uma nova versão do Script gratuito 3D Plexus para o 3ds max, que conecta as partículas do Particle Flow com linhas, essa versão ganhou parâmetros animáveis, melhor desempenho e permite gerar faces nos triângulos.

Tutorial sobre composição de imagens Comentar

13DEZ

O artista Andrew Price publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens, onde ele explica como funciona a proporção áurea, noção importante em qualquer tipo de trabalho gráfico para compor imagens atraentes e chamativas.

Tutorial sobre Ambient Occlusion no V-Ray Comentar

12DEZ

O artista Johannes Tiner publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais ferramentas e utilidades do Ambient Occlusion, ensinando a usá-lo com o Render To Texture, Pass e Render Elements.

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