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Palestras do 3ds max no Autodesk University Comentar

11DEZ

A Autodesk publicou os vídeos das palestras sobre o 3ds max e outros Softs ministradas no Autodesk University, que aconteceu na semana passada em Las Vegas, alguns vídeos exigem registro no site Area para poder assistir, acesse clicando aqui.

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow Comentar

10DEZ

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Tutorial para criar nuvem Cartoon no 3ds max Comentar

09DEZ

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial para criar nuvem estilo Cartoon no 3ds max, explicando como modelar o Mesh de base no Z-Brush, importar no Max, distribuir partículas com o Particle Flow e renderizar no Mental Ray.

Tutorial para modelar vincos e costuras de estofados Comentar

08DEZ

O artista Zillus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica a técnica para criar vincos, rugas e costuras em tecidos de móveis estofados, roupa de cama, travesseios, almofadas e similares.

Tutorial para modelar rosto Cartoon no Z-Brush Comentar

06DEZ

O artista Alitocarioca publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura estilo Cartoon no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a modelagem de um rosto Cartoon desde uma simples esfera até o final, também ensina a pintar o modelo.

Nova versão do Fabric Engine e aplicação em VR Comentar

06DEZ

O Fabric Engine é um Soft para desenvolver aplicações 3D e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a nova versão Beta está disponível para teste, também publicaram um vídeo mostrando o uso em uma aplicação de VR para arquitetura.

Tutorial do ZRemesher e UV Master do Z-Brush Comentar

05DEZ

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer a retopologia de Subtool Dynamesh com o ZRemesher, além de Guides e Slide Brushes e ensinar a usar o UV Master para mapear o modelo.

Tutorial para controlar o tempo das partículas Comentar

04DEZ

O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Data Operator do Particle Flow no 3ds max, explicando como criar um operador para controlar melhor as partículas através do tempo, ideal para garoa, neve, purpurina e similares.

Nova versão do MeshMixer Comentar

03DEZ

O MeshMixer é um programa gratuito para mesclar Meshes, fazer escultura simples, pintar e imprimir em 3D, a versão 2.7 está disponível com recursos para análise de Mesh, tolerância, melhorias na estrutura para impressão 3D, entre outras.

Tutorial de maquete com 3ds max e V-Ray Comentar

02DEZ

A Render Academy e o estúdio DPI publicaram uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete no 3ds max, explicando em português todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção no Photoshop.

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