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Tutorial para criar grama com o V-Ray Fur Comentar

19OUT

O site Arch Viz Camp publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar o V-Ray Fur e principalmente o material para criar um gramado realista.

Tutorial sobre criação de materiais no Corona Comentar

15OUT

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde ele aborda os principais recursos disponíveis nos materiais e explica como configurar diversos materiais diferentes.

Tutorial sobre o TextPlus do 3ds max 2016 Comentar

14OUT

A Autodesk publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o novo TextPlus disponível no 3ds max 2016 Extension 1, onde o autor explica todos os detalhes e ensina a usar Wire com expressões para animar números de acordo com ações na cena.

Tutorial sobre metal escovado no V-Ray Comentar

13OUT

O artista Johannes Tiner publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar material realista de metal escovado, também oferece o material pronto para donwload.

Tutorial de anatomia humana com o Z-Brush Comentar

09OUT

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de humanos no Z-Brush, onde ele explica a importância de pensar na anatomia muscular e como ela influi nas formas do corpo para modelar com realismo.

Tutorial de simulação física no 3ds max Comentar

08OUT

O artista m1key2008 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica os principais recursos disponíveis no MassFX e ensina a criar simulações físicas envolvendo a colisão entre corpos rígidos.

Tutorial de materiais realistas no V-Ray Comentar

07OUT

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando como configurar materiais realistas de madeira, tanto na forma natual polida quanto envernizada.

Tutorial para texturizar folhagem no V-Ray Comentar

06OUT

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como variar automaticamente as cores das folhas de uma vegetação usando o Plug-in gratuito Unique Material ID.

Tutorial para depelar objetos com o MCloth Comentar

05OUT

O artista Simone Nastasi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a simular um objeto se descascando e revelando a sua superfície real usando o MCloth em vez de partículas como é o mais comum.

Tutorial de escultura de anatomia no Z-Brush Comentar

03OUT

O artista Claudio Setti publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre escultura de corpos humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo de modelagem para criar um homem realista e anatomicamente correto.

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