Notícias

Tutorial de fatiamento para impressão 3D no Z-Brush Comentar

13NOV

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre preparação de objetos no Z-Brush para impressão em 3D, onde ele explica como utilizar o ArrayMesh do Z-Brush 4 R7 para fatiar o modelo e deixar adequado para a impressão.

Tutorial de carros estacionados com o Forest Pack Comentar

12NOV

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como distribuir carros proceduralmente em um estacionamento enquanto aborda várias ferramentas importantes do Plug-in.

Tutoriais de materiais e RaySwitcher no Corona Comentar

11NOV

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, explicando como criar materiais procedurais de bronze oxidado, metal ganvanizado e areia, além de RaySwitchers, MultiMap e Displacement.

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray no 3ds max Comentar

10NOV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como configurar materiais realistas de pintura metálica iguais aos utilizados em veículos.

Webinar sobre Render de VR com o V-Ray no 3ds max Comentar

09NOV

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar, ministrado pela Chaos Group, explicando todo o processo e configurações para renderizar imagens para visualização 3D em Realidade Virtual (VR) usando o Plug-in V-Ray no 3ds max.

Tutorial para importar Houdini Pyro no 3ds max Comentar

07NOV

O artista Unlim3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray do 3ds max, onde ele explica como utilizar o VRayVolumeGrid para importar, editar as cores e renderizar efeitos volumétricos criados com o Houdini Pyro FX.

Tutorial para criar entalhes com Max e Z-Brush Comentar

06NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de ornamentos, arabescos, entalhes e relevos, onde ele ensina a criar a forma básica no 3ds max para depois usar como Brush para gerar os detalhes no Z-Brush.

Tutoriais sobre Displacement no V-Ray do Max Comentar

05NOV

O artista Hani Mohammadi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica várias técnicas para usar com Displacement, entre elas o mapa VRayComTex para variar a altura das folhas de grama.

Tutorial sobre canais de mapeamento no 3ds max Comentar

04NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e texturização no 3ds max, onde ele explica como usar múltiplos Map Channels para mapear objetos complexos e aplicar texturas sem apresentar emendas.

Tutorial sobre Camera Map no 3ds max Comentar

03NOV

O artista Rich Fiore publicou um ótimo vídeo tutorial sobre projeção de texturas no 3ds max, onde ele explica como fazer Matte Paint 3D usando o Camera Map Per Pixel para criar terrenos realistas com fotos e geometrias simples.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.

Total de membros registrados: 143294

Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.

Usuário(s) on-line na última hora: 362

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.