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Tutorial para simular embarcações no 3ds max Comentar

22AGO

O site Ulises VFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles para simular embarcações boiando e interagindo fisicamente com as ondulações do oceano.

Tutorial de material procedural no Substance Designer Comentar

20AGO

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, ensinando a criar um material procedural e expor os parâmetros para controlar as propriedades no 3ds max ou em Real-Time na Unity e Unreal.

Exemplo do Lucid Physics em Meshes animados Comentar

20AGO

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, onde o autor mostra como aplicar simulação física em cima de um Mesh animado, assim, é possível criar minhocas que se movem sozinhas pela cena.

Tutorial de Displace e Material Editor na Unreal Comentar

19AGO

A Epic Games publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde o artista Alan Willard explica como subdivir Mesh em tempo real para Displacement e também dá uma aula sobre o uso de vetores na criação de materiais dinâmicos.

Tutorial sobre o Camera Tracker do 3ds max Comentar

18AGO

O site Technology Innovations publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o sistema de Camera Tracker nativo do programa para enquadrar objetos 3D e animações com vídeos reais.

Tutorial de texturização no Substance Painter Comentar

17AGO

O artista Nobin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas, onde ele mostra todo o processo, desde a modelagem e mapeamento no 3ds max até a texturização com efeitos de envelhecimento no Substance Painter.

Tutorial sobre o ADM do Particle Flow Comentar

16AGO

O artista Javier Corria publicou outro ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como criar um operador para conformar partículas com as faces de um Mesh usando o Advanced Data Manipulation.

Tutorial de cortinas com o Marvelous Comentar

15AGO

O site Tutoriales Kames publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos para maquete com o Marvelous Designer, onde o autor explica como criar cortinas complexas com franjas, prendedores laterais e pendentes.

Tutoriais de customização e Plug-ins no Z-Brush Comentar

13AGO

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Z-Brush, onde ele explica como personalizar a interface conforme as necessidades do seu trabalho e também mostra os Plug-ins mais interessantes para o programa.

Tutorial sobre o Denoiser do Corona Renderer Comentar

05AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer 1.4 para o 3ds max, mostrando as principais novidades desta versão e explicando como usar o Denoiser para suavizar imagens renderizadas rapidamente.

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