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Tutorial sobre UDIM entre Max e Substance Painter Comentar

03AGO

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e o Substance Painter, onde ele explica como trabalhar com o sistema de mapeamento UDIM e fazer o intercâmbio entre os dois programas.

Webinar sobre o Revit 2017 Comentar

02AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as principais novidades do Revit 2017, no início há uma explanação sobre o Revit, BIM e questionário, a demonstração do Revit 2017 inicia em 11:30 minutos.

Tutoriais sobre maquete na Unreal Engine Comentar

01AGO

O site Unreal ArchViz publicou cinco vídeo tutoriais sobre maquete interativa com a Unreal Engine, onde o autor explica exportação do 3ds max, escala, conversão de materiais, mapeamento, Lightmass, colisões, Light Planes e Skybox.

Tutorial de cabelos com Mesh no Ornatrix Comentar

30JUL

A Ephere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para o 3ds max, onde o autor explica como fazer o Bake dos fios de cabelos para serem projetados como texturas em malhas poligonais, técnica importante para Games.

Tutorial sobre entalhes no Z-Brush Comentar

29JUL

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como criar Alphas corretamente no Photoshop para poder esculpir qualquer tipo de entalhe nos objetos com qualidade e facilidade.

Tutoriais de efeitos volumétricos no V-Ray Comentar

29JUL

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre a renderização de efeitos volumétricos com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Aerial Perspective, Environment Fog e o Volume Grid para ler arquivos de volume.

Tutorial sobre impressão 3D com o Z-Brush Comentar

28JUL

O Small Robot Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre impressão 3D usando o Z-Brush, onde o autor ensina a preparar o objeto para impressão e também mostra as configurações para imprimir na Makerbot e na Flash Forge Pro.

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.4 Comentar

27JUL

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.4 para o 3ds max, explicando como trabalhar com o novo sistema de Denoiser para produzir imagens granuladas rapidamente em Brute Force e suavizar depois.

Tutorial sobre interações de Mesh e partículas Comentar

25JUL

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar interações de partículas com Meshes criando depressões com ondulações ao redor dos locais de contato entre elas.

Tutorial para criar jardim vertical no Corona Comentar

21JUL

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial para maquete, mas agora sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Corona Scatter para criar um jardim vertical (parede verde) realista.

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