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Tutorial para animar tráfego de veículos no Max Comentar

01SET

O site TA Studio 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, onde o autor explica como simular o tráfego de veículos em diversas ruas, nos dois sentidos e com cruzamentos utilizando o Plug-in City Traffic.

Tutorial para ajustar materiais no Substance Painter Comentar

31AGO

O site Bit Barrel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde o autor ensina a utilizar o Levels para controlar diversas propriedades dos materiais como rugosidade, ferrugem, molhado, poeira, etc.

Tutorial sobre maquete com Revit e 3ds max Comentar

30AGO

O artista Adeoluwa Gabriel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de maquete com o Revit e 3ds max, onde ele explica como exportar corretamente, aplicar materiais, iluminação, câmera e configurações de Render no V-Ray.

Tutorial para modelar jaqueta no Marvelous Comentar

29AGO

O site Tutoriales Kames publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, onde o autor explica passo a passo como modelar uma jaqueta almofadada detalhada com costuras, punhos, bolsos e zipper.

Tutorial para iniciar no Octane Render Comentar

27AGO

O artista Johannes Lindqvist publicou um ótimo tutorial para quem deseja iniciar na renderização interativa por GPU com o Octane Render no 3ds max, explicando os conceitos mais importantes sobre iluminação, texturização e otimização.

Tutorial sobre propriedades da simulação no Marvelous Comentar

26AGO

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Marvelous Designer, onde ele explica em detalhes todos os recursos para controlar as propriedades físicas das simulações.

Substance Designer 5.5 cria Shaders MDL Comentar

26AGO

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 5.5 com uma ótima novidade, agora ele também cria Shaders no formato MDL, que atualmente é compativel com o Iray e Mental Ray, mas em breve será também com V-Ray, Octane e Redshift.

Tutorial sobre o Sequencer da Unreal Comentar

25AGO

A Epic Games publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Sequencer da Unreal Engine, onde o autor explica em detalhes todos os recursos para criar Cinematics, mas também serve para animações Real-Time de produtos e arquitetura.

Tutorial de Bake de Normal Map no Painter Comentar

24AGO

O site Bit Barrel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Bake de Normal Map no Substance Painter, onde o autor explica como aplicar a técnica de Blend de Normal Map para evitar problemas de distorções e linhas pretas nas quinas dos objetos.

Tutorial avançado sobre metais no V-Ray Comentar

23AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhes técnicos para criar metais com realismo, principalmente em relação ao problema do Falloff não-linear do 3ds max.

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