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Tutorial sobre Loop de Arrays no MCG Comentar

16JAN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica detalhadamente as operações de Loop que são realizadas para trabalhar com Arrays e os Nodes utilizados para efetuar estas operações.

Tutorial sobre Skin Shader no Octane do 3ds max Comentar

15JAN

A renderização por CPU está morrendo e o Octane é uma das melhores opções de Render por GPU no 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Maciej Kuciara explica como configurar Shader de pele no Octane para renderizar em Real-Time.

Tutorial para texturizar com realismo no Photoshop Comentar

14JAN

A Quixel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Photoshop, explicando os principais recursos do Plug-in DDO para facilitar o processo gerando mapas, materiais PBR e visualização 3D Real-Time.

Tutorial para encher recipiente com o Particle Flow Comentar

13JAN

O artista Mir Vadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Particle Flow em conjunto com o RayFire para preencher um recipiente com cereais usando simulação física.

Tutorial de efeitos especiais com Allan McKay Comentar

12JAN

O famoso artista de efeitos especiais, Allan McKay, publicou um vídeo curso gratuito com 8 horas de duração ensinando a criar destruições com explosões usando o 3ds max, Thinking Partices e FumeFX, mas dura apenas até 18 de Janeiro.

Webinar sobre o V-Ray 3.3 para o 3ds max Comentar

11JAN

A Novedge publicou um ótimo Webinar sobre o V-Ray 3.3 para o 3ds max, ministrado por Kalina Panteleeva, da Chaos Group, onde ela aborda o Variance-Based Adaptive Sampling, novo Sky Model, Stochastic Flakes, Clipper, entre outros.

Tutorial para modelar almofada em forma de letra Comentar

18DEZ

O artista Fernando Cunha colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o Marvelous Designer, explicando como criar uma almofada realista em forma de letra para importar no 3ds max.

Tutorial sobre ambientes Real-Time na Unreal Comentar

18DEZ

O site 3Dworld publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre a Unreal Engine, onde o autor explica passo a passo como criar um ambiente Real-Time realista com terreno, rochas, céu, sol, atmosfera, vegetações e animação do vento.

Tutorial sobre Group Selection e Script Operator Comentar

18DEZ

O artista Santiago Furlong publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica rapidamente como deletar determinadas partículas através do ID usando tanto o Group Selection quanto o Script Operator.

Tutorial para criar objetos realistas para Games Comentar

17DEZ

O artista Hubaleque colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre objetos para Games, ensinando a modelar um machado LowPoly no 3ds max, mapear, criar Normal Maps e texturizar com o Substance Painter.

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