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Tutoriais de efeitos volumétricos no V-Ray Comentar

29JUL

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre a renderização de efeitos volumétricos com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Aerial Perspective, Environment Fog e o Volume Grid para ler arquivos de volume.

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.4 Comentar

27JUL

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.4 para o 3ds max, explicando como trabalhar com o novo sistema de Denoiser para produzir imagens granuladas rapidamente em Brute Force e suavizar depois.

Teste do V-Ray interativo no 3ds max Comentar

27JUL

O principal desenvolvedor do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou um vídeo mostrando um dos testes do V-Ray rodando interativamente no 3ds max, não o V-Ray RT, mas a versão convencional por CPU, similar ao Mental Ray no Active Shade.

Novo sistema de VR volumétrico para o V-Ray Comentar

25JUL

A Chaos Group e a PresenZ publicaram um vídeo mostrando os primeiros testes com um novo sistema de VR que estão desenvolvendo em parceria para simular o movimento livre pela cena com efeito de Parallax sem Engines de Games.

Making of de carro criado no 3ds max Comentar

24JUL

O artista João Paulo Lamonde publicou um ótimo Making of deste carro Mclaren criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Preview da versão 2.0 do Plug-in Frost MX Comentar

23JUL

O Frost MX é um ótimo Plug-in para geração de Mesh no 3ds max, normalmente baseada em partículas, nesta semana a Thinkbox publicou um vídeo mostrando a criação de instâncias do V-Ray de centenas de carros através do Frost 2.0.

Tutorial do Variance Based Sampling do V-Ray Comentar

20JUL

O artista Ricardo Ortiz, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.3 e 3.4 no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o Variance Based Adaptive Sampling para não se preocupar mais com Subdivisions em nada.

Making of de cena Cartoon criada no Max Comentar

17JUL

O artista Ongushi Arunotai publicou um breve Making of desta cena estilo Cartoon criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de texturização procedural no V-Ray Comentar

14JUL

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas para criar texturas proceduralmente e adicionar detalhes finos nos materiais.

Chaos lança o V-Ray para o programa Modo Comentar

07JUL

A Chaos Group lançou a primeira versão do Plug-in V-Ray para o programa Modo contendo praticamente todos os recursos disponíveis no 3ds max e Maya, as únicas exceções são o Bake de texturas, VRayFur e os Shaders OSL/GLSL.

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