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Notícias

Animais esculpidos no Z-Brush e impressos em 3D

28JUN

O artista Rey Hernandez publicou uma ótima galeria de imagens mostrando os animais que ele esculpiu no Z-Brush para serem impressos em 3D ou cortados em CNC para reprodução em tamanho real no zoológico de San Francisco.

Tutorial de roupa realista com Marvelous e Z-Brush

26JUN

O artista Jason Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre roupas realistas em 3D, onde ele explica como modelar uma camisa no Marvelous Designer e levar para criar os detalhes no Z-Brush como costuras, botões e ondulações.

Cabeça escaneada em 3D para download

24JUN

O artista Jeffrey Wilson está oferecendo o download gratuito de uma cabeça feminina escaneada em 3D, está no formato ZTL do Z-Brush e OBJ incluindo os dados originais do scanner, além de fotos da modelo sem Highlights.

Tutorial para modelar George Clooney no Z-Brush

20JUN

O artista Hossein Diba publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem do rosto e cabelo do ator George Clooney a partir do Base Mesh de uma cabeça comum.

ZTool para criar olhos no Z-Brush

16JUN

O artista Pablo Munoz Gomez está oferecendo a Multi-Eye ZTool de graça para download, que gera olhos automaticamente no Z-Brush com controles de tamanho e cor da íris e pupila, além do padrão das veias na esclerótica.

Making of de minotauro criado no Z-Brush

14JUN

O artista Brahim Azizi publicou um breve Making of deste ótimo minotauro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, PolyPaint, texturização, Render Passes no BPR e a composição final no Photoshop.

Making of de Cartoon criado com o Z-Brush

14JUN

O artista Shane Glines publicou um ótimo Making of em vídeo desta personagem Cartoon criada com o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem em Time-Lapse enquanto passa dicas sobre o programa e escultura digital.

Tutorial para criar Morph Targets no Z-Brush

13JUN

O artista Glen Southern publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e animação com o Z-Brush, mostrando toda a modelagem de um personagem Cartoon e ensinando a usar os Layers para criar vários Morph Targets e animar o rosto.

Tutorial sobre Displace e Morph Tool no Z-Brush

29MAI

O artista Glenn Patterson publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes complexos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar Displacement em áreas localizadas usando o Morph Tool, Mask e Polygroups.

Tutorial para criar detalhes finos em tecidos

28MAI

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de detalhes finos em tecidos com o Z-Brush, onde o autor ensina a usar o NanoMesh para reproduzir as fibras do tecido em 3D tendo como base uma superfície em Quad.

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