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Particle Flow enxame de insetos 2

Autor: Álvaro Moreira
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo do uso dos operadores LockBond, Keep Apart, Find Target e Wind Force do Particle Flow do 3ds max para simular um enxame de insetos que foge de um predador e reconhece obstáculos fazendo movimentos complexos igual acontece em revoada de pássaros.
Veja abaixo o vídeo de demonstração:
  animacao, particle-flow
Porto União - SC

Particle Flow formando objeto sólido

Autor: Álvaro Moreira
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo de animação com o Particle Flow do 3ds max, onde as partículas formam um objeto de acordo com um Mesh 3D e se solidificam, em seguida o objeto solidificado se quebra em vários pedaços que sofrem a ação da gravidade e colidem entre si. Para fazer a fragmentação do objeto é necessário instalar o Plug-in gratuito VoroFrag, que você encontra para download na seção de Plug-ins aqui na 3D1.
Veja abaixo o vídeo tutorial do artista Álvaro Moreira explicando todo o processo e o vídeo do resultado final:
  animacao, particle-flow
Porto União - SC

Particle Flow glitter

Autor: Álvaro Moreira
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo de simulação do efeito de glitter sobre uma superfície usando o Particle Flow do 3ds max e o Plug-in Krakatoa, que é um renderizador próprio para partículas e permite criar efeitos magníficos renderizando rapidamente. 
Veja abaixo o vídeo de demonstração:
  animacao, particle-flow
Porto União - SC

Particle Flow grudento

Autor: Álvaro Moreira
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo de animação com o Particle Flow do 3ds max simulando um objeto que encosta numa superfície grudenta e desloca partes desta superfície quando se afasta, mas mantendo pedaços desta superfície grudada nele.
Veja abaixo o vídeo de demonstração:
  animacao, particle-flow
Porto União - SC

Particle Flow LockBond

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br
 
Exemplo do uso do operador LockBond do Particle Flow em conjunto com uma simulação do MassFX do 3ds max para animar a colisão com fragmentação do objeto sem usar mParticles.
 
  animacao, particle-flow
Campinas - SP

Particle Flow borracha com volume

Autor: Adam Reid
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo do uso do operador Glue do mParticles, disponível no Particle Flow do 3ds max a partir da versão 2014, para simular um objeto de borracha maciço colidindo com um objeto rígido.
 
  animacao, particle-flow
Valinhos

Particle Flow tecido

Autor: Adam Reid
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo do uso do operador Glue do mParticles, disponível no Particle Flow do 3ds max a partir da versão 2014, para simular um pedaço de tecido colidindo com outros objetos rígidos.
 
  animacao, particle-flow
Valinhos

Particle Flow duplicação

Autor: Adam Reid
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo de animação com o mParticles, disponível no Particle Flow do 3ds max a partir da versão 2014, para simular a duplicação progressiva das partículas que colidem fisicamente entre si, similar ao efeito de multiplicação do tesouro exibido num dos filmes de Harry Potter. 
Veja abaixo os vídeos de exemplo e tutorial:
  animacao, particle-flow
Valinhos

Particle Flow Glue

Autor: Adam Reid
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo do uso do operador Glue do mParticles, disponível no Particle Flow do 3ds max a partir da versão 2014, para simular um corpo maleável colidindo com um objeto rígido.
 
  animacao, particle-flow
Valinhos

Particle Flow Position Object

Autor: Adam Reid
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo do uso do mParticles, disponível no Particle Flow do 3ds max a partir da versão 2014, para simular esferas preenchendo o volume de um objeto 3D, que na cena é um texto 3D.
 
  animacao, particle-flow
Valinhos

Particle Flow mP Spawn

Autor: Adam Reid
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo do uso do mParticles, disponível no Particle Flow do 3ds max a partir da versão 2014, para simular a transformação das partículas em Voxels, que em seguida sofrem a ação da gravidade e desmoronam.
 
  animacao, particle-flow
Valinhos

Particle Flow pConstraint

Autor: Álvaro Moreira
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo de animação com o mParticles, disponível no Particle Flow do 3ds max a partir da versão 2014, onde uma esfera percorre um caminho definido com Spline enquanto rola sobre o seu eixo e reconhece as deformações do terreno.
Veja abaixo o vídeo de demonstração:
  animacao, particle-flow
Porto União - SC

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