"merkel" disse: Migrei de vez do Vray pro Mental Ray...Hehehehehe, eu fiz a mesma coisa quando comecei a trabalhar no meu! Por 3 motivos simples, primeio peso do render pra animações com o vray. Segundo dificuldade de criar shaders orgânicos (com sss) mais realisticos com o vray. Infelizmente ainda vai custar pro shader de sss do vray ficar bom. Terceiro peso e qualidade do hair and fur com o vray nem se compara com os resultados do mental. No mais parabéns cara ta ficando muito bacana. Mas to com uma curiosidade, como é que esta ficando o tempo de render por quadro, qual a configuração da máquina (pra poder ter um comparativo) e qual a resolução final que vc pretende trabalhar, se em dv ou hd. O meu curta eu realmente vou me fud... pq pretende renderizar ele todo em hd (creio que não vah fazer full hd, mas uns 1440x1080)
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