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Phoenix FD 4.0 para o 3ds max

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.0 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão a interação de corpos rígidos com fluidos, Tex UVW para criar efeitos durante o Render e Voxel e Particle Tuners para controle.


Veja abaixo o vídeo mostrando as principais novidades do Phoenix FD 4.0 para o 3ds max.

A principal delas é a interação de corpos rígidos com fluidos, que permite simular objetos flutuando ou sendo levados por uma enxurrada, por exemplo.

Também recebeu um recurso interessante para transportar as coordenadas de mapeamento entre fluidos na simulação e criar efeitos durante a renderização.

Ainda ganhou um novo Voxel e Particle Tuners para controle detalhado das partículas através de condições altamente personalizáveis e um sistema de Cache para Preview independente, além da integração com o Thinking Particles.

Você pode ter mais informações sobre o Phoenix FD 4.0 para o 3ds max clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 22/11/2019 08:02 Ver comentário

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