Tutorial sobre terrenos no Unreal

O BoroCG publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal, o autor explica como usar o Procedural Content Generator (PCG) para deformar o Landscape conforme os objetos que colocar ou Splines que desenhar.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine.
 
O autor explica como usar o Procedural Content Generator (PCG) para deformar a malha do Landscape e se ajustar aos objetos que colocar ou criar morros e trincheiras conforme as Splines que desenhar.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 16/08/2023 16:00 Ver comentário

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